いやー、このシーンはゲームの中でも最高の部分の一つだけど、アニメでさらにパワーアップしてるよね!
ゲーム中では2Bを操作しながら戦闘中にちらっとしか見えなかった部分に焦点を当ててるのが素晴らしい。
次のエピソードでは2Bの視点からこの出来事が描かれるんじゃないかな、楽しみだね!
このアニメ、本当にゲームの素晴らしい相棒作品だと思う。近い将来、特別なコレクションとして一緒にまとめて欲しいなぁ(ニーアオートマタにも少し触れてね)。
それに、このアニメは東京ゲームショウの直前に終わるから、そこで何か発表があるんじゃないかって予感がするんだよね、ヨコオタロウが新しいゲームを作ってるって聞いてるし。
エンドクレジットの後に次のゲームのティーザーがあるとか、まさにヨコオタロウらしい動きだよね。
でも、ニーア3って一体どんな感じになるんだろう?人間が存在しているっていう建前がもう無いんだよね。
いくつかの方向性が考えられるけど。これをプレイしてないか、ウォークスルーを見てないなら、ネタバレだから読まない方がいいかも。
夜の王国とか、まだ詳しく知られていない場所が隠しているかもしれない物語があるよね。
月にいる人類のバックアップが生物学的に再実装される可能性があるし、彼女やアコールがそれを実現する手段や関心を持っていることもわかっている。
オートマタではシャドウたちがどこに行ったのかは明かされていないけど、エミールのような存在を通じて魔法がまだ存在していることは認められている。シャドウがまだ存在しているなら、レプリカントがいなくても新しい体に入れる方法があるかもしれない。
アンドロイドだけの未来があってもおかしくないし、バンカーの破壊とバックアップの終わりで、新しいアンドロイドを作って家族を作るというアイデアも興味深い延長だよね。
また純粋に仮想の世界を描くこともできるし。
月に何かが実際に到達したの?ただの自動受信施設だと思ってたよ、変なアンドロイドがうろついてるだけで。
いや、もっとあるんだよ、😉
さらに1万年未来にジャンプして、ヨコオタロウがそれを前日譚だってふりをするとか…ええ?
デボルとポポルが17000年の意識の悪夢的な影響と戦うのを見るのは確かに面白いだろうね。
すべてのSモデルが個人的なボディガード兼処刑人として熱くてクレイジーなBモデルを持っているなんて予想してなかったよ、2Bと9Sだけの特別なものだと思ってたのに。
うーん、多くのBモデルは純粋にボディガードのための戦闘モデルであって、密かに処刑人ではないと思うよ。
多分Sモデルに割り当てられたすべてのBモデルは明らかにEモデルでもあったんだよ、Sモデルは好奇心が強くて、入るべきでない場所に入り込むから、ボディガードはいつでも彼らを終わらせる準備ができていなければならないんだ。
感染後に「私のこと嫌い?」って聞いてたのは、彼女がEモデルかもしれないって示唆してるよね。
かわいそうな9S!最後のエピソードで2Bに殺されて、復活して記憶を消されて、今度はタイプ-Sの仲間がタイプ-Bのパートナーとイチャイチャしてるのを聞かされる羽目に。
それにはちょっと笑っちゃったよ。もっと見たい気もするけど、2Bと9Sの出番が減るのも嫌だな。
アニメがこれだけうまくいってるなら、もっと多くの人がゲームに興味を持つようになることを期待してるよ。
ゲームは素晴らしいし、もっと多くの人がそれに触れて、世界観を理解するためにプレイするのは素敵なことだよね。
私はアニメの最初の2話を見た後にゲームに引き込まれた一人だよ。その日のうちにゲームを買って、3ヶ月でクリアしたんだ。
このアニメ全体が本当にいい仕事をしていると思うし、もっと多くの人がゲームに興味を持つことを期待しているよ。
ゲームと言えば、オートマタのことだよね。それを楽しんだなら(そう言ってたし)、レプリカント(時にはゲシュタルトとも呼ばれる)も強くお勧めするよ。
それは世界観の理解を深めるし、アニメがいくつかのことに含んでいるいい小ネタも見つけられるよ。
私もレプリカントをプレイして、二つのストーリーのつながりに感激したよ。また、アークウィキでいくつかの二次資料も読んだんだ。
それと、カッコいいプロフィール写真だね。エル・プサイ・コングルゥ!
これ、まさに俺のことだよ。ストーリーに引き込まれてゲームを買っちゃったんだ。後悔ゼロ、むしろ今までプレイした中でトップ3に入るぐらい好き。
ゲームと同じ声優とOSTをアニメで使ってくれてるのが最高。
もしまだプレイしてないなら、前作のニーアレプリカントもおすすめだよ!
OSTも美しいし、素晴らしいストーリーがある。さらに、アニメで出てくる小さなネタもわかるようになるよ。
ニーアレプリカントのOSTが大好きなんだ、まだプレイしてないけど、特にカイネの「Salvation」や「Escape」が最高。
PC版のニーアゲームについて問題があるって聞いたんだけど、PC版でも大丈夫?それともPS4版の方がいいのかな?
PS4では問題なくプレイできたよ、PC版はわからないけど。
PC版は以前はゴミだったけど、スイッチ版が出た時にパッチがあたって今は良い感じ。
俺はPCでレプリカントとオートマタの両方をプレイしたけど、全部問題なかったよ。
このゲームの制作問題を笑う人もいるけど、第2話以降は本当に素晴らしい出来だよ。ウイルスの感染でヨルハ部隊が互いに襲い合うシーンは、まるでドラゴンガードの漫画レベルの残酷さだった。
ついにレジスタンスがゴライアスクラスの機械に立ち向かうシーンが見れてすごく興奮したよ。もちろん、ジャッカスがヨルハの武器を使うのが一番興奮してたね。
アニメにスクエニのCEOとのボス戦が出てくるとは思わなかったよ、爆笑。
ウイルスがヨルハの兵士たちを互いに襲わせるシーンは、まるでドラゴンガードの漫画のレベルの残酷さだった。
ゲームがこのレベルに達しない唯一の理由が予算だと思うと、震えるよ。でもヨコオタロウがこれをやりたがってる感じがひしひしと伝わってくるよね。
本当の話だよ。プラチナゲームズはニーアオートマタを作っていた時、財政的に厳しい状態だったんだ。スケイルバウンドがキャンセルされた後、商業的にも批評的にも失敗続きで、ワンダフル101、スターフォックスゼロ、コラやトランスフォーマー、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズのゲームが失敗してたからね。神谷英樹はオートマタがプラチナを倒産から救ったと言ってたよ。
残念ながら、プラチナゲームズはまた財政的に厳しい状況に戻ってしまったみたい。バビロンフォールとベヨネッタ3が失敗して、去年には神谷が会社を去ったからね。オートマタ以降、アストラルチェインを除いて、成功作は無いみたいだし、そのIPも任天堂に売ってしまったんだ。
次のゲームを作るより続編を作ってほしいって思う人は多いと思うけど、もしオートマタの続編ができるなら、めっちゃ嬉しいよ。でも、ライブサービスゲームを作るのはどうだろうね…でも、プラチナゲームズが続編を作るのが良いかどうかはわからないな。オートマタを素晴らしくしたのは、音楽やアートデザイン、ヨコオタロウのストーリーで、ハック&スラッシュのゲームプレイはそこまでじゃなかったし。
最後の作戦に重みを加えて、ゲームよりもさらに終末感を感じさせたね。本当に良いアダプテーションだよ。
オープニングがフェイクじゃないとしたら、ストーリーはどう進むと思う?このタイムラインでは、2Bと9Sは分かれてて、ハッキングも始まってる。9Sが偶然2Bを見つけると、インパクトが薄れるかもね。それとも彼は2Bの同期も忘れてたのか、感染がゆっくり進んでるとか?
先週、A2の短いシーンがあったから、次のエピソードで9Sが2Bを見つけるシーンがあるかもね、ウイルス感染が悪化した後にね。
少なくともあと1エピソードはかかりそうだけど、9Sと2Bがバンカーに戻るシーンをスキップしない限り。2Bが死ぬ前にバンカーが破壊されなきゃならないし。
確かにそうだね。次のエピソードが早いか遅いかは、A2にどれだけのスクリーンタイムを割くかによるね。たくさん割いてほしいけど😆。
そうだね。2Bはもう長くないから、9Sと並んで主要キャラの一人になるんだろうね。
その通り。新しい視点でこのシリーズを再体験するのが楽しいよ。
正直、またゲームを再プレイしたくなってきたよ(ドラゴンガードも含めてね)。
今のところアニメがこのルートを外れる理由はないよね。まだ何も重要なことは起きてないし、A2の剣が2Bの胴体を突き刺す結末に向かってるように見える。これが回避される唯一の方法は、まだ知られていない「クリーン」な2Bがどこかにいる場合だけだね。
それでも、オーケストラパフォーマンスエンドをアダプトする形で「新しい」エンディングが出るかもしれないね。それなら大きなストーリー変更も必要ないし。
まだ重要なことは起きていないけど、設定には大きな違いがあるよね。主人公たちは分かれていて、通信もできないし、2Bはもう感染しているはず。バンカーのシーンはまだ起きてないし、それが次の遭遇につながるだろうね。今のところ、全く違うルートで同じ結末に向かっているように見える。
そうだね。だから、2Bが生き残るか、A2が全体をスキップしない限り、何も変わらないと思うよ。重要なのはどうそのポイントに到達するかじゃなくて、そのポイントに到達することだし。アダムとイヴのスイッチの時も同じことが起きたから、まだ疑ってるよ。
アニメで2Bが生き残るとは思えないな。オープニングですでに彼女の最期のショットがあって、A2の
剣が突き刺さってるかはわからないけど、オープニングの全体的な感じは9Sが2Bを失ったっていうのが伝わるよね。これを変えるのは無理がある。
松田/佐藤のボス戦が含まれてるなんて信じられないよ。
前の9Sは、通常の同期更新中にバンカーサーバーの不正を見つけてしまって2B/2Eに処刑されたんだよね。
今回の9Sはまだ真実を知らないし、同期していないから、ヨルハが反撃の準備で忙しくて再同期を求められなかった。だからこそ、9Sはレッドガールの大規模なハッキングから逃れられたんだ。
ヨルハはアダムとイヴを倒せば機械生命体が混乱すると思ってたけど、大きな間違いだったね。彼ら/レッドガールに逆にハッキングされちゃった。
もしすべてのヨルハ部隊がこのウイルスに感染したなら、バンカーの司令部や2Bはどうなっちゃうんだろう…?
この章ではリリィとジャッカス、そしてハッキング作戦中に逆ハックのせいでお互いを殺し合った不運なSユニットとBユニットのシーンが増えて、かなり充実してるよね。
他に気づいた人いる?9Sのポッドがランダムにジャッカスにちょっかい出してたの、逆ハック/ウイルスが使われる直前にね。
今週も良い感じだったよね、ゲームでは2Bの視点で見えなかった部分が描かれてるから、あの時裏で何が起きてたかがわかるんだ。
考え直してみると、ここで9Sが一番ラッキーかもしれないな。あのヨルハアンドロイドたちが完全に狂ってお互いを殺し始めるのを見るのは本当に胸が痛むよ、さっきまであんなに愛情を示してたのに。逆ハックで本当にやられちゃったね。>_<
この9Sは2Bに殺された奴じゃないよ。あれはフラッシュバックだった。この9Sは第一クールからの同じ9Sだよ。
バンカーとの同期や蝶々のことが気になるな。どうやって9Sと2Bがバンカーに戻るのか、それとも戻らないのか。あの部分はゲームでもすごく恐ろしかったから、戻ってほしいけど、地球に留まってバンカーの破壊を聞くだけって可能性もあるよね。
ゲームをよく覚えてる人に質問なんだけど、バンカー全体が感染したのって9Sと2Bが地球で自爆して、ウイルスを持ってバンカーに同期したからじゃなかったっけ?アニメでバンカーが先に感染してるのは変更点?それとも俺が間違ってるのかな?確かヨルハ計画はバンカーを爆破するのが目的だったと思うんだけど。
数年前にゲームをプレイしたけど、マシンがアンドロイドを感染させるためのバックドアは最初からあったと思う。2Bと9Sがウイルスを持ち込んだわけじゃないんだ。
(アニメの事実だけど)新しい武器や戦術で戦争をエスカレートさせるのが良くないって暗示されてたのが面白かったよね。逆エスカレーションもすごく悪かった。まるでメキシカンスタンドオフみたい。
ユーザー/Rndy9が言ってたことに加えて、9S(多分ここにいるのとは違うやつ)がサーバーにバックドアを仕込んでたってのも言及する価値があると思う。
人間サーバーの管理衛星のことだね。情報漏洩のリスクがあったから、彼の計画を変更することにしたんだ。特定の条件が満たされた時に開くバックドアを新しく改装された第13軌道衛星にセットアップするんだ。
IIRC、上記のことは11937年に起こるはずで、第14次機械戦争は11939年まで始まらない。バンカーの建設が完了するのはその翌年だよ(上記のことを説明するために)。
さらに、バックドアの目的はサーバーのデータ、つまり人類の絶滅の真実を消去することだよ。ヨルハ計画のショートストーリーをチェックしてみるといいよ。他にもいろいろあるけど、もう十分長く話しちゃったね😆。
みんなに面白い事実を教えてあげるよ!ほとんどの装甲ヨルハ兵士が今回のミッションで同じモデルの金色の剣を標準装備として使ってたのに気づいた?
ゲームではそれはクルーエルオースという短剣だよ。9Sのデフォルト武器で、特殊能力は体力が低い時にダメージが増加するんだ。
ごめん、面白い事実って言ったけど、実際は悲しい事実だったんだ。
装甲兵士たちはヨルハ制式ブレードを使ってるんだ。剣の色はクルーエルオースに似てるけど、ポメルタッセルやハンドガードはないんだ。
似た剣を使ってるのは、ペアになってるSタイプとBタイプのモデルだけだよ。
クレジットにヨコオタロウがエンゲルスゴライアスロボットの一つの声でカメオ出演してるって書いてあるよ。
彼が自分のシリーズにどれだけ情熱を持ってるかがわかるね。なんて素敵な人なんだ。
もっとたくさんのSとBのペアが出てきたけど、今や9Sは一人ぼっちだね。
心が痛むよ、ニーアアニメがもっと盛り上がらなかったのは、制作問題のせいだね。
彼はきっとニーアアニメが大ヒットするのを見てすごく喜んでただろうね。
君の言う通り、今シーズンは視聴回数が増えるといいな。素晴らしいシリーズだからね。
最初の半分の大きな遅延の後、終わるのを待ってる人もいるかもね。
同じような遅延がないことを祈ってるけど、スタジオのスタッフの身体的・精神的健康が締め切りよりも優先されるべきだと思う。
この業界では従業員が過労やひどい扱いを受けるのが一般的だからね、悲しいことだけど。
そうだね、この業界はしばらくの間ずっと混乱してたけど、今はもっと意識されるようになってきてるね、特に呪術廻戦シーズン2の後は。
この番組の最大の欠点は、ストーリーをゲームとほぼ1:1にしたことだと思う。俺の一番のがっかりポイントは、彼のオリジナルストーリーが狂ってるって言われて削除されたことだよ。ゲームのファンにとっては素晴らしいものだったはずだからね。結局、このアニメは誰のためのものなの?新しいファンのため?だったらゲームをプレイしてみて、そっちの方がいいから。ゲームをプレイしたファンのため?それならアニメでゲームのシーンを見てるだけ。彼にクリエイティブな自由を与えて、素晴らしいオリジナルストーリーを見せてくれればよかったのに。
確かにゲームでも同じことが起きてたよね。
君の組織がゼロトラストを実装するのが遅すぎるんだよ。
それにしても、ニーアはサイバー攻撃のもっと現実的な例を見せてくれるのがすごい。敵が脆弱なポートを利用して権限昇格を実行し、システム機能を上書きする。それが数秒で起きるんだ、どこかでスクリプトが実行されてるだけで。「スーパーハッカー」みたいなマシンガンタイピングも、コンソールテキストの画面もない。
今日のエピソードのこの部分も評価したよ。
先週のエピソードで9Sがデータ同期をキャンセルしたことの重要性がさらに
増してるのもいいね。
訂正: もし「スーパーハッカー」がシュタインズゲートの引用なら、うなずいてるよ。
それに、ゲームでは同期を止めることで9Sが感染を防いだってことはわかってたけど、どうやってかは明らかになってなかったから、アニメでデータ同期がバックドアを露呈させたって説明されたのは、何が起きたのかを理解するのに役立つね。
ソースコーナーの返信をチェックしてみて。一つの(長い方の)返信でニーアコンサートスクリプトとプロジェクトヨルハショートストーリーの関連ポイントについて話してるよ。
実際のところ、全部ツインスティックシューティングだしね、マシンガンタイピングじゃなくて!
「スーパーハッカー」マシンガンタイピングも、コンソールテキストの画面もないよ。
まあ、これもあるけどね、笑。ヨコオタロウがこの部分を書いた時に現実的であることを気にしてたとは思わないな。
おお、衛星レーザーだって…すごいな。
こうなると余計に残酷に感じるね。自分で操作してるときとは全然違う。
これ、ハッキングのリアルさを追求してるというより、便利さ重視って感じだね。まあ、ヨコオタロウとそのチームは他のSF/技術フィクション作家よりも詳細を考えてるだろうけど、さすがにね。AIと遠い未来の話なんだから、ものすごい速さでタイピングするアンドロイドが出てこないってだけでポイントをあげるのは、まあ、そこまで評価するものじゃないよね。この手のメディアではもう基本的な礼儀だよ。
基本的に、前回のエピソードはアニメが始まる前のフラッシュバックで、司令官ホワイトの命令で2Bが9Sを殺した場面を見せてるんだ。彼が知ってはいけないことを知ってしまったからね。フラッシュバックだから、それ以外のストーリーにはまだ影響してないよ。
それを知ってたってこと?ゲームを知らない人がそれに気づくことができたの?それとも今日は自分がただのバカだったのか?:@
すごく微妙な部分だから、気づかなくても責めないよ。でも、いくつかヒントはあったんだ。特に前回のエピソードでの9Sと2Bのキャラクターが、第一クールの終わり時点のキャラクターとは一致してなかったんだ。
記憶がちょっと曖昧なんだけど、第一クールでは2Bが9Sを「ナインズ」って呼んでなかったよね?前回のエピソードでは2Bが9Sを「ナインズ」って呼んでたから、あれがフラッシュバックだっていうヒントだったのかな?
その通り。9Sも現在の9Sなら2Bが「ナインズ」って呼ぶのに対して大きな反応を示すはずだけど、今回の9Sは特に反応してなかったよね。現在の2Bは絶対に彼をそう呼ばないからね、笑。
2Bが前回のエピソードで9Sを「ナインズ」って呼んだのがヒントだったんだよ。
ゲームをプレイしててもその点ではあまり変わらないよ、あのエピソードはほとんどアニメオリジナルだったからね。
おおおお。わかった、わかった。説明してくれてありがとう!「ナインズ」のニックネームのことは考えてなかったよ。そのことを念頭に置いて最初から見直してみようかな🤔
ゲームをプレイした人でも、先週のエピソードにはちょっと混乱したけど、今週のエピソードで納得がいったよ。実は2Bは2Eユニットで、9Sがあまりにも多くの情報を知りすぎたときに彼を殺す責任があるんだ。シーズン1で設定されたように、バンカーでは彼らをコピー体で復活させて、必要に応じて記憶の一部を消去することができる。だから9Sがあまりにも多くのことを知るたびに、2B/Eが彼を殺して、彼を一部の記憶を消去してコピー体で復活させて、また最初からやり直すんだ。
前シーズンのエピソード12で見たように、彼はバンカーでハッキングして知ってはいけない情報を見つけてしまったんだ。でも、今週のエピソードで述べられたように、彼はそれ以来、記憶をバンカーのサーバーにアップロードしてないんだ。だから、彼がその情報を見つけたことはまだ知られていないし、だから2B/Eは彼を殺してない(もちろん、今は他のことで忙しいからね)。
だから、彼がその情報を見つけたことはまだ知られていないし、だから2B/Eは彼を殺してない(もちろん、今は他のことで忙しいからね)。
面白いことに、2Bはエピソード12で彼を殺したけど、それは全く別の理由でね。まだ記憶消去のためにフラグが立ってないんだ。
ああ、これはいいね。説明ありがとう。
エピソード14の直前に起こるんだ。エピソード13は過去の話だよ。
うん、数話戻って見るか、最初から見直そうかな。新しいエピソードを見る前にそうしようと思ったけど、興奮しすぎちゃった😆。
9Sはこのシリーズで2Bに二度殺されてるんだよね、今のところ。
笑、もちろんジャッカスはこの状況に大興奮だよね。
このタイムラインはエピソード12で彼が絞殺された後の続きだよ。彼は記憶消去なしで復活したけどね。でもエピソード13の死はフラッシュバックなんだ。
彼のSタイプの兄弟がBタイプのパートナーといちゃついてるのを見て。
12Bのヤンデレ顔が今夜の夢に出てきそうだ。
削除した内容をソースコーナーに貼り付けた?
他のスキャナータイプのユニットに会いたかっただけなのに、典型的なニーアファッションで願いが最も残酷な形で叶った。
俺は冗談でヨコオタロウがスタッフ会議に出席して「みんな、どうやってファンに感情的なダメージを与えるか考えよう」と言ってるに違いないって言ってたんだ、笑。
ヨコオタロウ: プレイヤーベースに痛みを与えようとしたことはあるけど、苦しみを与えようとしたことはあるかい?
…だから9Sがデータ同期を完了してないことが、彼がもっと感染してない唯一の理由なの?
今回のエピソードからそう理解したよ。
Windowsの自動更新をしないとこうなるんだ、笑。
むしろ、Windowsの自動更新をしないで、それが結果的にうまくいったって感じだね。
再生は計画よりも概念の方が重要なんだ。
これを完全に理解するには、3つのフルゲームをプレイするか、驚くほど多くの補足資料を読む必要があるんだ。アニメがどうアプローチするのか気になるよ。
だから、俺がWindows 11を使わない理由をみんな不思議がるんだよな…
確かに、俺はオートマタを100%クリアしたけど、他のゲームはやってなくて、赤い双子の話はまだ完全には理解してないんだ。
さらに悪いのは、俺が言ってる3つ目のゲームはドラゴンガード3なんだ。このエンディングはそれを強く参照してて、俺に鬱を与えたよ。ちなみにドラゴンガード3は地球じゃなくて、少なくともこの地球じゃないところで起きてるんだ。
すごいな、彼らはこの部分をしっかり再現してるよ。正直、ゲームよりも良かったかも、レジスタンスの戦闘員や他のSとBモデルに焦点を当ててたから。アニメでは本当にたくさんのレジスタンスキャ
ラクターが出てきて、リリィもさらにかっこよくなった。このイベントはすべてより感情的に響くよ。BモデルがSモデルを襲うシーンはまるでオーダー66のフラッシュバックみたいだった。あれは残酷なシーンだったけど、12Bのスピンオフも見たくなった、笑。
司令官も月の人間たちを疑い始めてるんじゃないかな。彼女が軌道レーザーや他の武器のアクセスを許可された時も驚いてたし。
そういえば、大きなクレーンファイトや空中戦、レーザーシーンのアニメーションと音響デザインは素晴らしかったね!A-1、よくやった!
これが混乱させるんだよな。エピソード12では9Sがサーバーをハッキングして真実を知るシーンがあったけど、すべてのファイルが「司令官専用」とされてたよね。
つまり、彼女は真実を知っているはずだよね。報告書を読んでいない限りは。
「楽しませてくれ、ヨルハ兵士たち」って声が聞こえた時、俺は思ったんだ、罠だったんだって…
リリィがウイルスに感染したレジスタンスメンバーをためらいなく殺すのは、真珠湾降下作戦の失敗で仲間に何が起きたかを思い出すとさらに心が痛むよ。
これをこのスレッドのトップにあるソースコーナーに置くべきだね。現在放送中のアニメのディスカッションスレッドでは、原作、スピンオフ、未アダプトの内容についての話題はそこで投稿しないといけないんだ。アニメとの比較や将来のイベントのヒントも含むよ、たとえそれが曖昧なものでもね。なお、ソースコーナーではネタバレタグを付ける必要があるから注意してね。
ネタバレが何かについて詳しくは、我々の完全なルールページのセクションをチェックしてね。
ん…?
質問があるか、この削除が間違いだと思う?モデレーターにメッセージを送ってね。ルールを知らない?ここで読んでねhere。
おお、第一クールのフライトユニットのPS1レベルのアニメーションが修正されて、今は本来あるべきカッコよさになってるよ。全体的に今回のエピソードはビジュアル面で本当に素晴らしかったね、特に軌道攻撃とレジスタンスの戦闘シーンが。
このバージョンの赤い少女たちは本当に不気味だよね。
フライトユニットも第一クールのブルーレイバージョンで修正されてるよ!
ああ、それは良い情報だね。まだチェックしてないけど、ストリームバージョンはまあ、ひどかったからね。 🙂
わかるよ、制作問題もあったし、最終的には画面時間の多くを占めるわけじゃないからそんなに大きな問題じゃないけど、それでもね…
良いポイントだね、でもこのシーン – 笑顔の追加シーンは本当に良かったよ。
最後に中田譲治に声が変わったあの不気味なシフトは特に。ヨロコベ、アンドロイドたちよ!
ゲームのモデルからアニメの美学に合わせて適切に作り直されたみたいだね。
中田譲治がまた出た…
すべてのハッキングされたヨルハが互いに裏切り合うシーンは本当に寒気がしたけど、見た目は素晴らしかったね。
しかし、すごい終わり方だったね。このシーズンは好調なスタートを切ったと思うよ。A-1が本当にいい感じにアダプテーションをしてるね。また来週の金曜日に会おう😆
「Alien Manifestation」はOSTの中で密かにお気に入りの一曲なんだ。鐘の使い方がすごくクールなんだよね。
「Alien Manifestation」はOSTの中で間違いなくお気に入りの一曲だね。ここで言及した二曲の中でどちらかと言えばこれが一番かな。
以前にも言ったけど、このシリーズはお気に入りのOSTの一つだよ。
個人的にはオートマタの方がレプリカントよりも優れていると思うけど、議論の余地はあるよね。実際、ステラーブレードをチェックしたい主な理由は共有されている作曲家なんだ。
自分としてはどちらも同じくらい楽しんでるよ。どっちか選ぶのは無理だな。
まだレプリカントをプレイする必要があるんだ。オリジナルのゲームプレイがひどすぎて、ゲシュタルトのプレイ動画を見たんだ。
ゲームプレイの話はソースコーナー以外でしたくないから、ただ言うと、両方のゲームがそれぞれの理由で大好きだよ。
ああ、それは本当に良くないね。
実はSteamでリニューアル版のレプリカントを買ったばかりだから、そのうちに直接体験できるよ。信じられないかもしれないけど、ヨコオタロウの物語は意外なところに現れるから、レプリカントの一部を知っておかないとね。
リメイク版のレプリカントをプレイするなら、少なくともゲームプレイはオートマタに近い感じでオーケーだよ。ただ、フラストレーションを感じるような反復的なゲームプレイの決定もいくつかあるけど、それはプレイ動画を見てるならもう知ってると思うけどね。
月の涙の栽培についての興味深いビデオがあったんだけど、それがまだどこかにあるかどうかはわからないな…
カイネとエミールの曲が最高のニーアソングの候補に挙がるけど、個人的にはオートマタのサウンドトラック全体の方が好きかな、少なくとも両方のゲームをプレイしたからそう思う。でも、レプリカントのサウンドトラック全体をもっと聴く必要があるね。実際に持っててリピートしてるのはオートマタだけだから。もちろん、アニメは両方の曲をシーズン1に取り入れてるから、まさにベストな感じだね…
俺も同じだな。全体的にはオートマタのサウンドトラックの方が好きで、重みがある。でも「Weight of the World」は聴くと胸が張り裂けそうになるけど、シリーズ全体のピークソングは「Kaine – Salvation」だと思う。エミールの曲も素晴らしいけど、「Kaine – Salvation」はその感情がシリーズ全体を体現してるんだ。SQEXもそれを知ってるみたいで、FF14の最終レイドシリーズのリミックスにも使われたし、最近のツアーのアンコールソングにもなった。「Kaine – Salvation」はニーアソングの代名詞だよ。
Ich bin und bleibe weiterhin der Superfan von der Stadtmusik (遺サレタ場所/斜光) ^^
Hier ist die Playlist (新しいタブでプレイリストを開いてね)
エンディングもすごく好きだよ、シンプルだけど効果的で、ASMRみたいな感じもいいね。
俺も好きだよ。フルバージョンは本当に良いし、ミュージックビデオもクールだよ。
歌詞はヨコオタロウ自身が手掛けたんだ。彼は本当に伝説的な人だよ。
おっと、これはまずい…
ミッションはやっぱり失敗だったんだね、くそっ
このIPは観客に感情的なダメージを与えるのが大好きだね。
特にヨコオタロウはこれが大好きなんだ。
何が起きるか分かっていても、やっぱり痛みを感じるよ。
この戦いはまるでコマンド&コンカーのタイタン対グランドキャノンみたいだね。
俺だけかもしれないけど、人間たちがまるで調査兵団にいるみたいに見えたよ、「進撃のニーア」的な感じでね、笑。
でもさ、地球を奪還する作戦がうまくいってるように見えた瞬間に、みんなあのウイルスにやられちゃった。あれを配布/作成したのは一体誰なんだ?それに2Bはどうなってるの?9Sは生き残ったから、彼女も生き残ってるかもね。
訂正:あ、人間じゃなかった。レジスタンスの方が適切だね。人類のために戦うアンドロイドのレジスタンス?
人間たちが調査兵団みたいに見えた
多分レジスタンスの人たちのことだね。アンドロイド?どう呼べばいいのかわからないけど。
ああ、了解。最初は人間とアンドロイドが混在してるのかと思ったんだ。でもみんなアンドロイドだけなのか。
そうだね、今まで出てきたキャラクターは全員アンドロイドか機械生命体だよ。
確か、レジスタンスは機械生命体と戦うために作られた初期モデルのアンドロイドで、新しいヨルハモデルよりも原始的で弱いんだ。だから従来の武器に頼ってるんだね。
君は多分ニーアオートマタとステラーブレードのプロットを混同してるんだと思うよ。
ステラーブレードのことは知らないんだけど、面白い?
…だから9Sがデータ同期を完了しなかったのが、彼がもっと感染しなかった唯一の理由なの?
俺のささやかな願いは、頭にレーザーをつけたサメがいることだけなんだ
素晴らしかったよ、たとえゲームがニーアから多くを借りてるのが分かるとしてもね。キャラクターの個性が少し薄くてもっと手を加える余地があったと思うけど、ゲームの前半は少し遅いんだ。だけど後半は本当に盛り上がってくる。ゲームの最後の4時間はどんどんクライマックスに向かって、2024年にプレイしたどのゲームのフィナーレよりも最高だったよ(FFVIIリバースやFFXVIのリヴァイアサンDLCよりもね)。それに、ゲームのエンディングはすべて満足できるもので、続編の可能性も残してるんだ。開発者が続編を作る意欲を示してるって聞いたことがあるよ。
いいね、PSでチェックしてみるよ。書いてくれてありがとう。
面白いのは、巨大なエンゲルスのロボット軍が出てきた時に「進撃の巨人」のルンブリングみたいだなって思ったんだ。
そうそう!俺も同じことを考えてたよ、笑。
レジスタンスのメンバーはヨルハに正式には所属してない古いアンドロイドだよ。
2Bはどうなってるんだろう?9Sは生き残ったけど、彼女も生き残ってるかも。
2Bはフライトユニットで地上に降りるためにバンカーを出発するユニットの大群の一部だったんだ。だから彼女はまだ飛行中か、地上に着陸して街のどこかにいるんだろうね。多分来週には彼女の視点からの出来事が見られるんじゃないかな。
俺のYouTubeアバターが言うように:ああ、これは痛い。深い痛みだ。ああ、さらに悪化するんだ。
誰かがすでにアイキャッチを投稿してるけど、いくつか誤りがあるみたいだから、ここに俺の書き起こしを置いておくよ。(最初の行は常にだから省略するね。)
話は変わるけど:おっと、エンディングで不吉なグリッチがあるね。
まるでBタイプがSタイプに欲情してるみたいだ。
ポッドとジャッカスがバックグラウンドでケンカしてる、笑
今日のパペットプレイにはゲームのリファレンスがたくさんあったね。
ウイルスはBタイプモデルをヤンデレに変えて、Sタイプモデルも同じくらい狂わせるけど、こっちはヤンデレじゃないんだ。
この大規模な侵攻はマーケットガーデン作戦を思い出させるね。
コメント