【逃げ上手の若君 第4話】海外の反応!トキユキ初の負傷!対サダムネの弓術対決が熱い

第5話のスキップされた部分が今回のエピソードでうまく適応されてて、6話でサダムネが登場したのも良かったね。7-9話も完全に適応された。電車を使ってサダムネの弓のスキルを見せるのが面白かった!

CGIが使われてたけど、悪くはなかったね。次のエピソードが楽しみ!

少なくともヨリシゲは犬射ちのヤバさを理解してるね。キャンセルされるのを心配してるなんて、笑えるよ。

あの虫目のやつが少しでも叩きのめされるのを見たいね。トキユキはこの小競り合いでどうやって勝つんだろう?

700年前の人々にキャンセルされることを心配するなんて、本当に未来を見据えてるね。

28世紀の人々からのキャンセルを心配して、Redditの投稿履歴を読むのが怖いわ、笑

ヨリシゲが犬射ち競技を正当化しようとするのがめっちゃ面白かった!観客が怒るのを心配してるのがトキユキの弓競技より面白いね xD

この時代、後醍醐天皇の統治期間中に一時的に禁止されてたけど、射術の先生であるオガサワラサダムネの要請でアシカガタカウジ将軍がこの規制を覆したんだね。影響力のある小笠原家は犬追物の支持者で、サダムネの弓道書「犬追物見聞書」ではこれを武士の訓練の基礎とみなしてたんだ。

Wikipediaのページからの面白い事実!皇帝が常に悪者とは限らないけど、タカウジサダムネはそうだね。

犬射ちのことを見て驚いたし、実際にその懸念に対応してくれるのが良かったね。

また、トキユキが犬に当てるのが訓練されてて、報酬をもらうという設定も良かった。

正直、当時の時代背景を考えると、犬を本当に射るんじゃないかって思ってたけど、訓練された犬なら納得。

犬射ち競技は侍が実際にやってたもので、最終的には仏教僧が説得して鈍い矢を使わせたり、完全に禁止したりしたけど、具体的な年は知らないんだ。

あのボードゲームは、Game GrumpsがプレイしてたBillion Roadってゲームを思い出させたよ。デットボーイが最悪だね。

未来視の男以外の全キャラが犬射ちを全く普通のこととして振る舞うのが良かったね。現代の倫理観や基準を全員が持ってないのが、設定をリアルに感じさせるよ。

生存が動くターゲットを正確に撃つ能力に依存してた時代では、こういうスキルを練習するのは当然だよね。だから犬射ちが普通のスポーツとされてたのも納得。

あの虫目のやつ、目を直さないとね。痛い方法でさ。

「未来視の能力があるのかな?」って、それが未来視の男のギャグとコンセプトそのものじゃん。初回のエピソード見てなかったの?

このエピソードはこの絵文字がスポンサーだよ:👀

大きな目でこっちを見るなよ

14世紀のサムライを探る面白いエピソードだったね。

サムライはもともと騎兵で、特に弓術に訓練されてたんだ。弓術がサムライにとって最も重要な特技で、剣術よりも重要だったんだよ。

時が経つにつれて変わったけど、今日でも神社で弓道の儀式が行われてることは、弓術がサムライにとってどれだけ重要だったかを示してるね。

ヨリシゲサダムネが巫女の耳を射ったときは冷静だったけど、実際にはめっちゃ怒ってて、トキユキを相手に出した時の挑発でそれが分かるね。

馬のアニメーションは本当に難しいから、CloverWorksでも3Dを使ったんだね。それでもサダムネトキユキの競技は良かったよ。来週のトキユキサダムネにどう立ち向かうか楽しみ!

日本のサムライがほとんど馬上弓兵だったのに、今では剣を振るう歩兵として記憶されてるのが面白いね(歴史的には剣は三次的な武器だったのに)。

ムサシミヤモトはどれだけ変えたんだろう?

二刀流を使い、スタンドを召喚し、その二刀を巨大なビームソードにする?

そうだね、みんな知ってるよ。最高のムサシは初代PlayStationにいたんだ。

残念ながら、君たち二人とも間違ってるね。

ムサシミヤモトだけでなく、彼の時代、江戸時代のサムライ全体が現代のポップカルチャーに影響を与えたんだ。その時代には常に二本の刀を特定の長さで持つことが求められてたんだ。

知ってるよ。ただ、詩的だと思ったから言ってみただけ。

トキユキにとってそれはうまくいくんだ。

良い例が武士道だね。武士道は実際には嘘八百。江戸時代前のサムライは逃げることや退却することを卑怯とは見なされなかった。彼らは勝利し生き残るために戦ったのであって、名誉のためじゃないんだ。

あのタカウジとのオープニングシーン…松井は本当にボディホラーを外さないね。

「若君の戦闘力はウサギ並み」- トキユキの家臣たちが彼の(欠けた)強さについて正直すぎるのが好きだよ、笑

サダムネと彼の👀は確かに印象的だったね。

犬射ちのCGIは問題なかったよ。正直、もっとひどいのを見たことがある。

馬のアニメーションは本当に難しいからね、多くの3D動作が伝統的なアニメーションでは大変なんだ。

Steel Ball Runを待ち望んでて、xFortsのビデオをたくさん見てる身としては、パート7をアニメ化するのがどれだけ難しいか理解してる。

だからこのエピソードのCGIには問題ないよ。うまく使われてたし。

最悪のCGIではなかったけど、ショー全体が流動的でスタイリッシュなアニメーションだから、やっぱり目立つね。

スバルナツキはウサギの力についてよく知ってるね。

彼が強さに欠けてると考えるのがちょっと混乱するね。

彼はジャンプしながら一撃で相手の首を飛ばしたんだよ。単純な突進はあまり得意じゃないけど、戦わせて(つまり走って避けてチャンスが来るまで待つ)やれば、かなり強いんだ。

それはほとんど重力のおかげだよ。

重力の説明に加えて、このエピソードで完璧に説明してたね。人を打つとき、他の筋肉が危険を感じて本能的に逃げようとするから、遠距離から弓を使う方が向いてるんだ。

弓を引くのも力が必要だってことを覚えておいて。力がなければ矢に力が伝わらないからね。安全な距離からなら、弦を引くことに集中できるし、逃げなくて済むんだ。

正直、全然気にならなかった。それはさておき、トキユキが馬を回転させるダイナミックなショットが大好きだった。Steel Ball Runがそのレベルのクオリティを持ってくれることを祈るよ。

アシカガの目の中に複数の眼球があるショットはめっちゃ怖かった!彼がもう人間じゃないことを示す素晴らしい方法だね。

新しい敵キャラが好きだな。ヨウシュウサムライでも馬のアニメーションには勝てなかったのがちょっと残念だったけど、CGIは良かったよ。

でも、トキユキにマゾのタグが付いたって?Twitterのファンアートがもっと狂ったものになりそうだね💀

Twitterのファンアートがもっと狂ったものになりそうだね💀

これは、今シーズンのアニメに7th PrinceやBlue Archiveが放送されてないとこうなるんだよ。

CGIがベストな方法だね、馬の動きを手描きするのは、10秒の映像を得るためにキーフレームを投げ捨てるようなものだから。

Adventure Timeのキャラクターも同じ名前のアニメーターにインスパイアされて、その人によってアニメーションされたんだよ。

WITの進撃の巨人はどうだった?馬がかなり使われてたけど。

シーズン2でのエビス・タクマの投げシーンをはじめ、いくつかのクレイジーな馬のシーンがあったけど、かなりの3Dも使われてたよ。

10秒は太っ腹だね、笑。

興味深いのは、最初のアニメーションや映画は実際に動く馬だったってこと。

この男がこれ以上ひどくなるとは思わなかったよ。

確かに、それはかなり卑怯な手だけど、狙ったところに正確に当てたってことは評価しなきゃね。

縁故主義は腐敗の極みだね。友達や家族が権力を持ってることが損になることはないよ。

トキユキが実際に当たったって?

自分の手下で宮廷を固めるなんて、本当に狡猾だね。

あの日撃った巫女と違って、この子は武器を持ってるから怖いのか?

これは本当に素晴らしいセリフだったね。こうやっていじめっ子を怒りで沸騰させるんだよ。あと、未来で動物虐待として見られることを心配してヨリシゲが震えてるのが素晴らしい演出だった。

サダムネが耳のような小さなターゲットを当てるのがどれだけすごいか。彼の視力は本当に彼の切り札だね。

二つ目の文が最近の出来事に関連してるような気がするから、関連する絵文字をどうぞ:🛋🐬

彼のリファレンスは分かるけど、その絵文字がどう関係してるのか分からないな、笑

あるVPの選択が、彼のソファと関係があるかどうか、そしてイルカを望んでいたとか?

それ以上だと思ったけど、イルカの皮のソファを買いに行ったときに妻に会ったとか期待してた。

笑、もっと奇妙なことが起きてるよ。

トキユキの最後のショットは、きっと多くのアートをインスパイアするだろうね。

すべての目のショットがレン&スティンピーを思い出させたよ(批判じゃなくて、懐かしい感じで)。

悪役の弓の動きがツルネを思い出させたね。あのアーチャーたちが同じ動きをしてて、その後もその動きが今日でも実践されてると指摘されてたから、それがクールだった。

正直、これが一部気になるんだ。あのショーは本当に嫌いだった。

サダムネの目があまりに飛び出してヨリシゲにぶつかるギャグが冒頭で大好きだった。二人とも本当にこれが起きてほしくなかったんだね。

最近の耳への執着は何なんだ?

新しいアニメで大統領がレーザービームで耳を撃たれたやつのことを言ってたんじゃない?

ギデオン・オフニールのヘルメットをググってみて。

あれはチェンソーマンのリファレンスだった🥲

あの出来事全体がまさにアニメのエピソードだね。批評家はそれがあまりにもクリシェで非現実的だと言うだろうけど、彼が一寸のところで死を逃れたっていうのは信じられない話だね。無神論者との議論でこれを証拠として提示したら、どう反応するんだろう?

どう反応するんだろう?

彼が負けたらその議論は本当に白熱するだろうね、笑。

サダムネは嫌な敵キャラだけど、声が聞き覚えあるならそれはカグヤ様のナレーターの声だからだよ。

この対戦相手が本当に好きだよ。

こんなに魅力的なキャラを嫌うことができるだろうか?

最初に目が飛び出た時に少し疑問に思ったのが一番面白かった。

「きっと私の想像だろう…」

本当にこのアニメが退屈だと思ってたんだけど、退屈は私の目を逃れたね!

ヨリシゲが免責事項の体現者の役割を担っているのが好きだよ。

考えてみると、日本の歴史的な天皇がマンガやアニメで描かれてるのを見たことがないね。時代劇や映画では見たことがあるけど、マンガやアニメでは見たことがない。

後醍醐天皇はカーテンの後ろから不気味な目を輝かせて、声だけで描かれてることが多いね。

タカウジは実際に悪魔なの?それが彼の裏切りを説明するのか。この歴史シリーズには超自然的な要素が含まれてるってことだね、ヨリシゲの未来視能力に加えて。

歴史的にサダムネは多くの宮廷儀式を確立し、日本の弓術の多くの伝統や規則を導入したことで知られていて、それは今日でも実践されてるんだ。

この時点ではタカウジが文字通り人間ではないかどうかは曖昧だね。

はい…「心が純粋」…

実際のところ、タカウジを悪魔にする必要はないと思うよ。彼は実際の歴史上の人物がモデルで、ホウジョウ一族を裏切ったのも見た通りだからね。人間は最高の裏切り者になれるんだ。

平家物語には数人の天皇が普通のキャラクターとして描かれているよ。特に覚えているのは後白河天皇だけど、彼の子供のうちの一人(おそらくもっと多く)が即位している。

日本のメディアは現代の皇室について触れないようにしているみたいだね。歴史的な天皇はいいけど、現代や最近のシリーズで皇族を描くことはタブーなんだ。

超自然的な要素はあるけど、それはゴダイが第2話で鬼として描かれたように誇張されたビジュアル表現だと思う。これは作者の松井優征がよくやることなんだ。

彼がもっと興奮してきたのが本当に面白かった。

くそ、クリフハンガーで終わりやがった!このエピソードは前回よりも大きなステップアップだった。素晴らしいアートスタイル、ちょっとした第四の壁を破る演出、そしてユーモアとアクションが混ざり合ってた。どうしてあの悪い男があの少女を撃つんだよ!

トキユキと仲間たちに多くの時間を費やしてきたから、今度はタカウジに焦点が当たる。モロナオが興味深いコメントをしてた。「君の笑顔がますます人間離れしてきてるね」。その後、彼の眼球の不気味なショットが続く。彼が人間性を失っていることを示唆しているのかも。サダムネが登場し、タカウジはまだホウジョウに忠実な者を見つけ出すように彼に命じる。

トキユキは弱点があり単純だね。だから弓は剣よりも彼にとって適した武器なんだ。ヨリシゲトキユキサダムネから弓術を学ばせるというアイデアは面白い。敵であることを考えると、そのスキルが本物であることが分かるけど、敵であるという事実が難しいところだ。

さてと…

ヨリシゲがこのエピソードでうまくサダムネを誘導してるね。トキユキが勝つための計画があるのは明らかだ。そしてそれにはトキユキの回避が含まれているのも驚きではない。でも初めてトキユキが打たれたのを見ることができた。サダムネの強さを強調していて、トキユキの回避が完璧ではなく、彼も打たれる可能性があることを示してる。サダムネトキユキを難しい立場に追い込んでるけど、彼はどうやってそれを乗り越えるんだろう?

サダムネの目が触れたところを人々が顔をこすらなければならない場面が笑えた。目にとって健康的じゃないよね。

犬をターゲットにした射撃競技に対して第四の壁を破ったスワが面白かった。

タカウジは不気味だ。天皇の声が予想より高かった。サダムネが耳を撃ったのは本当に痛そう。彼がトキユキの耳を撃つなんて…シズクの新しい兄弟はどうやって巻き返すんだろう?

CGIは目立つけど、馬のアニメーションは本当に大変だと聞いてる。他の素晴らしいシーンのためにアニメーションの努力を節約するんだろうね。

隠れて学ぶという設定が素晴らしい。論理的で、逃げのアイデアの素晴らしい拡張だね。

ヨリシゲの「光の光線」ギャグは相変わらず場違いに感じるけどね。

ウィークリーなトゥウィンクボーイの一話。いつも通り良いエピソードだったけど、今回はいつもよりCGIが多く使われてたね。馬のライディングシーンをアニメーションするのは難しいから仕方ないけどね。

サダムネの目は悪夢のようなものだ。本当に彼のシーンはどれも不快だった。暗殺教室を見たことはないけど、マンガ家が顔の表情をたくさん取り入れてると聞いてる。この話の序盤でもたくさん見られるね。タカウジと彼の家臣たちは全員、人間の形をした悪魔のように感じる。

敵の鼻の下でサダムネの技術を学ばせるスワの戦略が本当に見事だね。隠れん坊やゲームが実際の物語に取り入れられているのがクールだ。若いトキユキにとって、それがすべてを分かりやすくし、彼の訓練に役立つんだ。

犬射ち競技にサダムネが早く登場するとは思わなかったけど、スワの「対戦相手を撃ってもいい」という条件がサダムネを驚かせたのが面白かった。

トキユキは最初は少し不安定だったけど、エピソードの終わりには温まってきて、競技を大きなゲームのように楽しんでた。次のエピソードが楽しみだし、虫目のやつを早く倒してほしい。彼の狂った顔を見るのはもう限界だよ、笑。

素晴らしい。

あの素晴らしいエンディングだけでクリフハンガーを補うことができる。このアニメは本当に金だね。

このショーは本当に美しいと思うけど、時々少しやりすぎだと感じることもある。それがショーに引き込まれるよりも、引き離されることがあるんだ。

小さな不満だけど、それでも楽しい視聴体験だし、トキユキは本当に応援しやすい主人公だ。彼が実際に打たれたのにはとても驚いたし、彼が無敵ではないことが本当に好きだ。

彼が打たれることは二つの面で素晴らしい。まず、サダムネの弓術のスキルがどれだけすごいかを強調してる。ヨリシゲが彼のスキルを尊敬する理由が分かるし、トキユキがどれだけ逃げの名人か知っているからね。そして、トキユキが初めて打たれたという事実が、彼が危険にさらされる可能性があることを示している。彼が逃げられないかもしれないということを考えさせられるね。

このショーが本当に美しいと思うけど、時々少しやりすぎだと感じることもある。それがショーに引き込まれるよりも、引き離されることがあるんだ。

うん、その批判がサムライに当てはまるのも分かるよ。個人的にジョークがあまり好きじゃないから、素晴らしいアニメーションや描画が無駄に感じるんだ。だけど、それが驚きだね。

アニメーションに注目してると、コメディや日常アニメがあまりにも野心的すぎると気が散るんだ。

不気味な目のエピソード。サダムネだけじゃなくて、大きな裏切り者自身もね。でも、これからもっと不気味な目が出てくる予感がする。

トキユキが成長するための良い設定だね。敵から学びながら、その敵が彼を探している間に。最高の弓術師である男で、鋭い(そして不気味な)目を持っている。ゴダイゴ側の他のキャラのように、彼もいくつかのネジが外れてるね。耳を割ったり、一般的に本当に厄介なやつだ。

こんなに嫌な奴がさらに嫌になれるなんて。

犬射ち競技(古き時代よ、現代の観客には全く合わないね)でトキユキはうまくいってないけど、頭のケガにもかかわらず、何か面白いことをやってくれるだろう。

急にレン&スティンピーの目のフラッシュバックが来たよ。

奇妙だけど美しい見た目のショーだね。物語的にはまだあまり引き込まれてないけど、このエピソードはその点で良かった。

最初の目のシーンには驚いたよ。あんな不気味なのは予想してなかった。

おや…見てみろよ、どれだけ純粋なんだか…クソ野郎たち。最悪な目にあってほしい。あの目は何だ。うわっ、ダニだ。あの男が死ぬのを楽しみにしてるよ。

なんて弱い一撃だ。常に逃げる準備ができてるんだね。まぁ、弓術は実際のサムライの主要な戦闘スタイルだったからね。熱い串で彼の目を突いてやれ。それは失礼だ…かわいそうな少女。隠れん坊の楽しいゲームだね。彼の弓術のテクニックを学ぶ時が来た。

すべての敵キャラが馬鹿げていたり、悪魔に取り憑かれていたりするのが好きじゃないけど、個人的な好みだね。この裏切りは人間の行動の一部として見てるから。でも、それは演出の問題だから、まだ納得してないけど、変わるかも。

それが文字通りのものではなく、象徴的なものだと思う。今回のエピソードでタカウジについて明確に話していたから、彼は議論の余地があるけど、第2話の叔父はただの象徴的なものだと思う。

君は比喩や皮肉、風刺を理解できるのかい?

まあ、そうだけど、それがどれだけ好きかはその実行にかかってるんだ。

あは…

また素晴らしいエピソードだった。正直、犬が話すとは思わなかったよ。本当に報酬が欲しいんだね、笑。

これまでで一番均等にトーンが取れていたエピソードだったと思うし、たぶんお気に入りの回だ。アニメーションは他のエピソードほど豪華ではなかったけど、他のエピソードの欠点を避けながら、このシリーズの独特なスタイルをまだ見せてた。

さて、主人公が好きじゃないんだ。毎エピソード半分熱くて半分冷たい。成長や発展を見せてないんだ。彼は弱くない、男の首を切り落とせるし、それには手首や関節の力が必要だ。重力だけではなく、刀の力も必要なんだ。アーチェリープロットを進めるための後退のように見える。

前のエピソードと同じパターンがあるね。でも、今回はそれが二つのエピソードにわたって起きてる。

彼は気乗りしない、やる気がない、流れに身を任せてる。そしたら突然危険に陥って、楽しんでる顔になる。もっとバラエティ豊かで少し成長を見せてくれるストーリーテリングが欲しい。

アニメーションとアートが大好きだ。特にスタイルが変わるところが好き。感動的でシフトが気にならない。潜在的な暴力とその時代がどれだけ残酷だったかを示しているのが素晴らしい。

だから、個人的には混在してるけど、初期のエピソードは本当にストーリーの核心に分かれるまで時間がかかることが多い。それでも十分に続ける価値があると思う。

このエピソードにはたくさんのCGIがあったね。

悪くはなかったけど、確かに目立ってた。

ベルセルクを見た後は、ほとんどのアニメCGIがあまり気にならないよ、笑。

ヨウシュウの若君のCGIは完全に大丈夫だね。

ハハハハ、そうだね、私も同じことを考えてたよ。

キングダムのシーズン1もひどいCGIの例だね。

このショーにはたくさんのCGIがあるけど、これまでは完璧に融合してたからね。

だから、最初のエピソードでMCのモデルが出てきたのも驚きではないよ。パルクールシーンやドアの開閉、2人の家臣が彼を追いかけるのに苦労してるシーンがモーションキャプチャーされてたし、その崖のシークエンスを事前にビジュアライズするために何かが必要だったはずだよね。

第1話にはCG馬も使われてたし、倒れた馬と戦士も静止してたよ。

もっと静的でスタイリッシュにしたり、CGシークエンスにもっと描画やロトスコープを使ったりするのがいいけど、最初の2エピソードでは本当に力を入れてたよね。

このアニメは一番ゲイかもしれないね。

今シーズンの中で一番ゲイってわけじゃないよ。マイディアフレンドノコタンを見たことある?

百合の要素を含むギャグアニメが、BLや男の娘アニメがあるシーズンの中で一番ゲイとされるの?

まぁ、このショーはかなりホーニーだよね。

VTuberアニメやマヨナカパンチを無視するの?

うん、見たけど、それでも一番ゲイってわけじゃないよ。

それと、シズクがまた可愛かったね。10時のニュースで詳細をお伝えします。

シュートオフ中の心理戦が面白かった。トキユキが目を覚ました今、どう反応するか楽しみだ。

なぜそれがゲイだと思うのか説明してくれる?ちょっと混乱してるんだ。

このアニメは強いBLの雰囲気があるね。二人の主なキャラクターが特にそうだ。

BLやMLCが何かをGPTに聞かなきゃならなかったよ。

とにかく、それは全然見えないよ。ただの身体接触だからって、それが愛や魅力とは限らない。スワはおそらくトキユキをかわいい子犬みたいに見てるだけだ。全く性的なものはないよ。

唯一の魅力に近いのは、スワの娘とトキユキだけど、まだ何も言うには早すぎるね。

ただの観察に過ぎないよ。

うーん、何それ?もう嫌いだ。あのバカな悪魔の目を元に戻してくれ。

この男は問題になるかもしれないけど、エピソードの終わりを見る限り、彼を逆転させる良い確率がありそうだね。

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この記事を書いた人

はじめまして!MARINAです。
アニメ愛好家として、世界中のアニメファンのリアクションを翻訳して皆さんにお届けするブログを運営しています。海外掲示板の翻訳を始めたきっかけは、英語の勉強のためというより、ただただ「海外の人たちのアニメ愛」を知りたかったからなんです。
普段はウーバーイーツ配達員をしながら、待機時間にアニメ翻訳作業をしております!
どうぞ、肩の力を抜いて楽しんでいってくださいね!

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