エピソードが取り上げた内容やシーンの構成が賢かったと思うよ。パート1で飛ばされた部分に戻って、2B/2Eの仕事の過酷さを強調してた。これでルートCの本格的な始まりに備えられたね。
一番嬉しかったのは、エミールのモールでの登場シーンを見れたことだよ(そして9Sの「変だな、殺しちゃおうか」って名台詞もね、ハハハ)。パート1で飛ばされてたからね。
オープニングについて言うと、あれも色々見せてくれるね、笑。
構成についても同じことが言える。すごく賢いと思う。アニメオンリーの人には適度な曖昧さと謎が残されていて、ゲームをプレイした人には「お?この方向に行くのか?オッケー」と思わせる。ドクター、私の苦しみの抑制装置をオフにしてくれ。
このエピソードには完全に不意を突かれたよ。ルートCの始まりをそのままやると思ってたから。
このショットをアニメの角度のせいにするのもありだけど、実際には自分がNieRをプレイしてる時とすごく似てるよ。( ͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ )
真面目な話、戦闘シーンで流れた「Rays of Light(市街地のテーマ)」がすごく良かった。
実際、このエピソードはゲームのサイドコンテンツとゲーム前の短編の奇妙な混合だった。混乱するかもしれないけど、2Bと9Sがニーヤ・レプリカントの寺院を訪れるシーンはメインゲームの前の話で、エピソードの始まりと終わりはゲームのイベントを適応している。
これはフラッシュバックだってことがわかるのは、2Bが市街地に着陸した時に9Sをナインズと呼んでいるから。ゲームをプレイした人にはすぐわかる手がかりだけど、アニメオンリーの人にはエピソードを見直さないとわからないかもね、後になってから意味がわかるから。
そう、それでフラッシュバックだと思ったけど、イベントのリミックスがどうしても頭を混乱させるんだよね。
この時点でストーリーがどこにいるのか本当にわからないよ。主にルートCを追うことになるのは明らかだけど、9Sがバンカーのデータで見つけたことについては触れてないし、それがどう展開されるのか見当がつかない。
次の2エピソードでそのヒントが出ると思うよ、ほら、事態が本当に悪化する前にね。
エピソード13の終わりでルートCが始まるみたいだから、来週はゲームのその部分の始まりとあまり変わらないと思うよ。
オープニングのビジュアルでもはっきり示してるね、笑。
正直、このアニメはゲームの擬似続編みたいなもんだね。ゲームをプレイしてない人でも見られるけど、意図した観客は明らかにゲームをプレイした人たちだと思う。
アムネジアのサイドクエストで強く始まるね。抵抗軍のメンバーにただの恩返しをしていると思ってたら、彼女のストーリーにもっと深いものがあった。ヨルハの裏切り者や脱走者を追うE型/Executionerモデルの存在もついに明かされるんだよ。
シーズンはサイドコンテンツから始まると思ってたよ。近い将来に2Bが死んでからはもう彼女と9Sの時間を作れないからね。そしてエピソードが閉じるときにルートCがどう始まるかにつながってるみたいだ。
このエピソードはゲームよりもはるかに早く大きなネタバレをしてくれたね(2B = 2E)。これが物事を複雑にするけど、現時点での私の推測では、バンカーがまだ存在しているので9Sを復活させるけど、彼が人類が絶滅したことを知った記憶を消去する。これが物事を複雑にするのは、ストーリーの後半で9Sがその知識を持つことで彼が非常に虚無的になるから。この情報を再び見つける必要があるなら、最初からネタバレを後回しにしなかった理由は?
他の人が言ってるように、これは9Sの処刑のフラッシュバックと2Bの真の使命の明かしだと思うよ。これはシーズン1のエピソード1の前で、今はルートCに本格的に入るところ。
彼女がヨルハのための処刑ユニットとして二重の役割を果たしており、9Sの以前のバージョンを定期的に処刑していたことが明らかになる(だからデジャヴュの感覚があり、パート1ではないのに2Bが9Sをナインズと呼んでいるんだ)。これは9Sが好奇心旺盛でヨルハの大きすぎる秘密を掘り起こしてしまうから。
そして今、指揮官は最終決戦の時が来たと信じているようだ。
そして、エピソードの後に続くパペットショーが本物のショーで続くのを見るのは良いことだね、笑。
砂漠の寺院を見るとPTSDを感じるけど、それでもここで見るのは素晴らしい。
オープニングのネタバレだと言う人が多いけど、アニメオンリーの人は何もわからないだろうね。
これが多くのオープニングの「ネタバレが多すぎる」と言われる場合だね。視聴者が何とも結びつけられないシーンを見せるだけなら、実際にはネタバレにはならないよ。
最近見た中で一番ネタバレが多いのは無職転生S2P2のオープニングだね。原作を読まずに見ても、多くのネタバレが含まれていた。
このNieRのオープニングはそれに比べたら何もないよ。アニメオンリーの人はオープニングで何が起こっているのか全くわからないだろうね。
そしてあの大きなネタバレ。可愛い瞬間から9Sと2Bが殺し合うところへ。2Bは実はType Eで、9Sを処刑するために送られたことが判明。そしてこれは初めてのことではない。9Sは過去に何度も処刑され、記憶を消され、復活しているんだ。
なんてこった!このアダプテーションの後半をこんな風に始めるなんて!最初のクールのような生産問題がないことを願ってるよ。残りの部分がアニメ化されるのが本当に楽しみだ。
しばらくゲームをプレイしてなかったけど、確か最終クエストに送られた9Sは記憶を保持していたはずだよね?ここでは処分されただけでなく、二度も処分されている(2Bと地球で初めてのように話しているから)。
興味深い変更だね、どう発展するか楽しみだ。彼は古い記憶をバックアップしたに違いない、それはストーリーの中で非常に重要だからね。
これが戻ってきて本当に嬉しいよ。このパートも生産地獄に陥ったら泣いちゃうかも。
このクールが何話あるか知ってる?
エピソード数はまだ明かされてないと思うけど、11~13話以上はないと思う。このペースならゲームの残りも適応できるだろうし、完全に新しいアニメオリジナルのルートやエンディングを作らない限り。
MALは12話と書いてるけど、正式には発表されてないみたい。通常はBDリストからエピソード数を知るよね?
正式に発表されたよ、BDは既に日付が決まっていて、このクールは12話で、合計24話でストーリーを完結させるんだ。
これが戻ってきたことに興奮してるよ。今シーズンは見るべきものが多いけど、毎週これが一番楽しみだよ。
でも数週間後に1か月以上の遅れを聞くのが怖い。
私は逆に、多くのシーズン物を見てもポジティブな感情を持てないけど、NieRが私のレーダー外から落ちてきて、新鮮な空気をくれるんだ。
クールの間に大きな間隔があったから、生産が進んでいることを願ってるよ。
でもこれはNieRをプレイする時の自分とかなり正確だよね。
みんながただ実績を達成しようとしてるだけだってわかってるよ。
9Sが彼女が嫉妬していると思ってパニックになったのは面白かった。2Bが彼をからかって楽しんでいるだけだと明らかだったね。彼女が去る前に小さな笑みを浮かべるのが見えたから。あのシーン全体がとてもかわいかった。
9Sが女性を取り戻す方法をググったのが最高だったよ。
人間がいないと植物が繁茂するのは完璧に理にかなってるね。
そしてあの大きなネタバレ。可愛い瞬間から9Sと2Bが殺し合うところへ。2Bは実はType Eで、9Sを処刑するために送られたことが判明。そしてこれは初めてのことではない。9Sは過去に何度も処刑され、記憶を消され、復活しているんだ。
本当に「なんてこった」な瞬間だよ。この2ndクールでは手を抜かないみたいだね。
指揮官の写真を3回見て初めて彼らが何を狙っているのかわかったよ、笑。色調が似ていたから彼女がもっと服を着ているように見えたんだ。
彼女はTバックのレオタードを着てるんだ。それは2Bがドレスの下に着ているのと同じタイプの衣装だよ。
A2の服装の状況を考えると、実際にはよくわからないよね。
毎回プレイするたびに彼女をスカートなしで手に入れるために自己修復ビルドを使っていることを隠しているんだよ。
リサが2nd OPを歌うなんて最高だよね!
エンディングの歌詞はヨコオタロウが書いたんだって。
パート2の最初のエピソードで指揮官のファンサービスが見られるとは思わなかったよ。
エピソードの感想は「原作コーナー」に書くよ。
思わぬところで驚いたけど、感謝してるよ。
オペレーター6Oの曲線美も予想外だったけど、歓迎するよ。
それもレオタードだったのか、それとも2ピースだったのか、彼女の服が肌の色に合ってたからね。
エンディングも岡部啓一がアレンジ/作曲してるんだ。これからのアニメでどう影響するか楽しみだね。
だからこそあのエンディングが心に響くんだね。今まで見た中で最も美しいエンディングの一つだよ。
ハハ、これも指揮官のファンサービスって書けるね。
やっと僕の二番目に好きなキャラが登場したよ!長生きしてくれ、笑顔の不気味な頭!
9Sがイノシシがいるかどうかを考えた直後にカットインするのは最高だね。
「Flooded City」のOSTは何度聞いても飽きないね。
この内容はこのスレッドの「原作コーナー」に載せるべきだね。放送中のアニメのディスカッションスレッドでは、原作、スピンオフ、未適応のコンテンツについての議論はそこで行う必要があるからね。これはアニメとの比較や将来のイベントのヒントについても同様だよ。
さらに詳しい情報はルールページの完全版をチェックしてね。
Replicantのリファレンスがもっと見られるのが楽しみだね。
最初のシーズンでは他のフレームにもっとテキストがあったかもしれないけど、記憶に残っているのは「栄光を我らに」だけだったね。
ああ、やっぱりアコールがそれを残していたんだね。興味深い。
ありがとう!このスレッドに来る一番の理由は、誰かがすでにこれを翻訳してくれていることだよ。見逃される可能性のある面白いディテールだね。
第一クールが終わってからゲームをプレイしているけど、それが第二クールへの興奮をさらに高めているよ。
全てのエンディングを達成するにはほど遠いけど、ゲームからの音楽や要素がアニメで活用されているのが素晴らしいね。
バンカーにはまだたくさんの秘密がありそうだね。Type Eは何だったんだろう?なぜ彼らの「パートナー」が死んだのか?そしてなぜ2B/2Eが9Sを排除するのか?このエピソードは質問ばかりで答えが少ないね。
これが戻ってきて嬉しいよ。前シーズンのような遅延がないことを願ってるよ。
少し触れられていたけど、9SはYoRHaのサーバーにハッキングして不正なデータにアクセスしたんだ。彼はいつもそれをやってしまうから、2B/Eは彼を殺さなければならない。それから記憶を消して再起動し、再び偵察に送り出すんだ。終わりのないサイクルだね。
そして今回は別のEユニットに会ったから違ったんだね。それが彼に2Bに注意するヒントを与えたんだ。
なんてこった。だから両シーズンのオープニングとエンディングのあのイメージなんだね?
マネジメントは本当に悪魔だね。マジで9Sを作るのをやめてくれよ。
くそっ…
19回目もダメか。彼は掘るのをやめないんだ。
2Bがなぜサーバーをハックするのか知りたいんだよね。彼は他のアンドロイドより表情豊かだけど、ネズミだとは思わなかったよ。
彼はただ好奇心が旺盛で、興味を持ったものを徹底的に調査する癖があるんだ。これがYoRHaにとっては強力な資産だけど、機密情報を漏らす危険もあるから厄介なんだよ。
好奇心がアンドロイドを殺したってことだね。
9S: 「指揮官、Ho229飛行ユニットの生産におけるエルロン最大回転速度が設計文書の指定より0.01rad/s遅いことを発見しました。このことを証明するためにr/YoRHaDesignTeamに投稿しました。これって機械バイアスじゃないですか?」
指揮官: 「シミュレーションサーバーに機械バイアスはないわ。今、新しい任務があるわ。あなたと2Bで特に理由もなくどこか遠くに行くのよ。」
自分のジョークがこんなに誰かを刺激したなんて嬉しいよ。いいね!
ゲームでは、この繰り返しのサイクルが2Bにも影響を与えていることがわかるよ。彼女は最終任務を放棄するほどなんだ。でもこれで9Sが救われるわけじゃなくて、彼は結局狂ってしまう。長時間ハードリブートなしで過ごすと、すべての9Sがそうなる運命なんだ。
エピソードでよく説明されていたけど、Type Eは命令によって問題を引き起こすと判断されたヨルハユニットを倒すために存在してるんだ。脱走兵とか、9Sのように好奇心が過ぎて知らないはずの情報を見つけた者とかね。
これを報告した人は何を言ってるのかわかってないね。
アニメで見せられたことをネタバレすることはできないよ。ネタバレするなら、スキップされた部分をショーに再登場させる前に言及する必要があったけど、そうじゃないんだ。
エピソードディスカッションスレッドでは、原作(ゲーム)とアニメの比較は「原作コーナー」に載せる必要があるんだ。原作とアニメのイベント順序の変更について話していたから、それが比較なんだよ。
このショーがやっと戻ってきたことに興奮してるよ!このクールが前のように大きな遅延がないことを願ってるよ。
おお、リサのオープニングがあるんだね!最初の部分の「エスカレート」も好きだけど、リサもいいよ。
エンディングは不気味だけど良いね。「それでも」が含まれてたよ!
エピソード12の終わりをもう一度見直すことをお勧めするよ。
時間があれば、最初のパート全体を見直すつもりだよ。
彼を殺すシーンの見せ方がエピソード12と13では少し違ってるからね。それが理由でそう提案したんだよ。
最初のパートが放送されたのがかなり前だから、見直すのは悪い考えじゃないよ。
実は今日のために第一シーズンを見終わったばかりなんだ。彼女がエピソード12で彼を殺したときの反応が今日のとは全然違って見えたんだけど… これは過去に戻って彼を何度も殺していた場面を見せてるのかな?
今日見たのはエピソード12の出来事の前だよ。指揮官が映像を見ているところを見たから、確かに過去に戻ってるんだ。彼女がアンドロイドの軍隊の前に戻るシーンだけがこの新しいアークの始まりで、エピソード12の後に起こったんだよ。
ありがとう!直感がそう言ってたんだ、ハハ。ゲームはまだプレイしてないけど、インストールして準備はできてるんだ。でもまずFFXIVのエンドゲームに追いつきたいんだ。
初めて字幕版を見たけど、これを機会に吹き替え版もチェックしてみるよ。NieRの英語キャストが評判いいって聞いたからね!
ああ…こりゃ良くないな。
既に二言語対応版を手に入れたけど、実際に見る時間があるかどうかだね。
9Sがイノシシがいるかどうかを考えた直後にカットインするのは最高だね。
ゲームではイノシシは早期の死因になり得るよ。
コインがどこに着地したか見逃した?
2B/2Eは9Sを何度も殺さなければならなかったの?
2Bが物語の始めに何を言ったか覚えてる?
2Bが最初に到着した埃っぽい廃墟に、なぜ明るく光るコインがあったのか考えてみて。
私たちは永遠に続く生と死の螺旋に閉じ込められている。これは呪いか?それとも罰か?この暗号めいたパズルを与えてくれた神のことを考え、いつか彼を倒す機会が訪れるのかと考える。
…あれ。ゲームをプレイした人間としても、あの引用が彼女の9Sの処刑者としての仕事に関連しているとは気づかなかったよ…。
面白いトリビアだけど、これは「原作コーナー」に入れなきゃならないね。
エンディングが「結城友奈は勇者である」の雰囲気を強く感じるのも納得だね。両シリーズとも同じ人たちが音楽を担当しているんだ。
これは面白いトリビアだけど、やっぱり「原作コーナー」に入れるべきだね。
「原作コーナー」に入れるって意味がわからないよ。どうやってやるの?引用してユーザー名を言及するだけ?
イースターエッグやカメオ出演がたくさんあるね。
あの寺院、本当にあのパズルに悩まされたよ。UFOやレーザーもね。
やっとエミールのカメオがモールで見られたね。これで彼はついにカートに乗るんだ。
それならなぜ2Bのような戦闘ユニットを配備するんだろう、って9Sが聞いたのも当然だね?
9Sがそこで死ぬとは思わなかった。シーズンの早い段階で彼が死ぬのは変だと思ってたけど、それはただの9Sの一人だったんだ。2Bがたくさんの9Sを殺してきたことを示す良い方法だし、彼女の絶え間ない罪悪感も見せてる。そして9Sは常にメインベースのサーバーを探り続けることも示してるね。
正直言って、FFXIVのコラボまであの巨大なパネルの後ろに部屋があることに気づかなかったよ。今、彼らがそこにユニットを隠していたのがやっとわかったんだ。
それはコラボのリファレンスだね。そのシーンはNieR
ではそういう風にはならなかったよ。
そうだね。このエピソードでそれが開くのを見てびっくりしたよ。
このアダプテーションはもう軌道を外れてるけど、エミールをモールに置くのはちょっと変だね。アダムとイブとの戦いの後にレッドフッドサイトのプロットがあるなんて、最初からやり直しているように感じたよ。
9Sは古い9Sだと思う。最新の9Sはまだアンドロイドに戻ってないんだ。そしてモールは彼らがエミールと初めて会った場所だから、大丈夫だと思うよ。
本当に最初からやり直しているように感じたね。これは世界とキャラクターの紹介でもあった。アニメ/ゲームはこういうサイクルが好きなんだ。
ヨルハユニットがこんなにホットな理由は何だったの?
人工的な人間を作るなら、ホットに作った方がいいだろうね。
そして破壊可能なミニスカートを着せるんだね。
…ヤコウ・タロウがセクシーな女性が好きだからだよ。…そう、それが文字通りの理由だね、笑。もちろん、宇宙の中では理由があるけど、それが一番大きな理由の一つだね。
ドイルズ的な答え:ヨコオタロウが美しい女性が好きだから。
何が起こってるの?
ワトソン的な答え:アンドロイドを設計した科学者が美しい女性が好きだった。
ロア的な理由:アンドロイドは人間の最高の形を模倣したいと思っている(明らかに特定のタグだけが月に保存されている)。
未来のコンテンツについて曖昧な投稿をしないでね。「原作コーナー」以外では。
戻ってきたね。ナインズは素晴らしい姿をしているけど、知ってるだろう、剣のことが起こるまではね。2Bも見事だよ。心の痛みの準備はできてるよ。
制作がスムーズに進むことを祈ってるよ。
特に「86」の第二シーズンをこの10年間で見たいからね(笑)。
ファサードの寺院が1万年も経ってまだ立っているのはどうしてだろう💀
ピラミッドだってもうその半分くらいの歴史があるよ(笑)。
あの寺院はReplicantからのもので、9Sの処刑場として使われているとわかるまで混乱してた。
それはNieR
の短編小説「Memory Cage」の舞台だね。
第一クールの時にReplicantをプレイしてなかったから、今回のリファレンスを見るのが楽しみだよ。
クール2をこんなに悲しいサイドミッションで始めるのは確かに選択だね。
ポストクレジットシーンがまた見られて嬉しいよ。
喋るのか?!
第一シーズンと第二シーズンの間にReplicantを終わらせて良かった。リファレンスがたくさんあるからね。
カメラマンが最初の戦闘で素晴らしい仕事をしてるね。
このエピソードは盛りだくさんだった!次が待ちきれないよ。
2Bと9Sの間の性的緊張が厚すぎて、ナイフで切れそうだね。
2Bが9Sをナインズと呼んで、9Sが彼女に自然にフラートしてる。ブリーフィング中の笑顔が可愛かった。
2Bは9Sを殺すのに葛藤してたし、Type Eモデルに嫉妬してたね。
残念ながら9Sはポッドを使ってType Eモデルを救わなかった。
2Bは感情を抱くことは禁止されてると言ってたけど、第一クールのフィナーレでは9Sを慈悲で殺して泣いてたね。
エンディングで2Bの白いドレスが素敵だよ。
2Bの尻が戻ってきた、おかげで命が救われた。ゲームをプレイしてない人には混乱するだろうけど、プレイした人にも混乱するから大丈夫💀。AutomataはオリジナルのNieRの続編で、それ自体がDrakengardのエンディングのスピンオフだよ。だから迷子になっても大丈夫、A-1のスタッフを信じて。
Replicantの砂漠の村じゃないか?!エミールも!リファレンスがたくさんあって、いつかアニメ化されることを本当に望んでる。カイネがアニメ化されるのを見たいよ。
Automataの第一エピソードの制作価値が上がったから、スタッフがうまく時間を使ったんだね。リサの新しいオープニングも良いね。アイマーほどではないけど、それでもすごくいい。
9Sと2Bの最終瞬間をうまくセットアップしてたね。抵抗メンバーのクエストと日常のシーンから始まり、最後の2Bが9Sの腕を切り落とす瞬間までの驚きの展開が見事だった。エンディングとA2が楽しみだ。
このクールの吹き替え版も前のように2週間遅れになるのかな?普段は吹き替えを見ないけど、NieRは例外だよ。ゲームを英語でプレイしてたから、その声を聞きたいんだ。
同じ気持ちだよ。吹き替え版についてはまだ何も聞いてないけど、ゲームを英語でプレイしてたから、アニメでもその素晴らしい声を聞きたいんだ。2週間以上遅れないことを願ってるよ。
第一クールの吹き替え版は2週間以上遅れてたんだ。Bang Zoomの吹き替えは通常完成までに時間がかかるんだ。でも今回は収録スタジオがエピソードにアクセスできてたかもしれないから、誰にもわからないね。
でもおそらく吹き替え版はもっと時間がかかるだろうね。1か月以上遅れる可能性が高いよ。
…それじゃ2Bじゃないんだ。
例えば、Aniplexの他のショーである鬼滅の刃のBang Zoom吹き替え版は、字幕版のフィナーレがエピソード8だった時に始まったから、7週間遅れてたんだよ。
制作が順調に進むことを期待しているよ。
特に「86」の第二シーズンをこの10年間で見たいからね(笑)。
ファサードの寺院が1万年も経ってまだ立っているなんてどういうこと?
まあ、ピラミッドだってその半分くらいの歴史があるし(笑)。
寺院はReplicantからのもので、9Sの処刑場として使われているんだ。
それはNieR
の短編小説「Memory Cage」の舞台なんだよ。
第一クールの時にはReplicantをプレイしていなかったから、今回のリファレンスを見るのが楽しみだ。
クール2をこんなに悲しいサイドミッションで始めるのは確かに驚きだね。
ポストクレジットシーンがまた見られて嬉しいよ。
いやあああああ!
最初のオープニングはAmazarashiじゃなくてAimerだったよ。
あなたたちが正しいね、すぐに調べたけど、投稿を変更するのが面倒だったんだ。
最初のオープニングはAimerで、Amazarashiはエンディングを担当してたね。このオープニングはAmazarashiが作曲したと思う。
目を転がしすぎて痛くなったよ。
オープニングの専門家として言ってるんだ。
最初のは理解できる、防御的だからね。
でもなぜ2回目?14年間のアニメ経験で、数千のオープニングを見て、その中の100を分析してきた。オープニングを作るのは非常に複雑な作業で、報われることもあれば時間の無駄になることもある。
第一クールのフィナーレで彼女も泣いてたね。
すごく興奮してるよ!第一パートが終わった後にゲームを買ってプレイしたんだ。
ソースを見た後にアニメを見るのは初めてだから、すごく不思議な感じだよ。
ゲームの重要な部分だよ、これなしでは進められないね(笑)。
エンディングはNieR Replicantの「Wretched Automatons」のOSTを思い出させた。エピソード自体も素晴らしく、ゲームの1対1のコピーではないように変更されているのが楽しい。
昔ながらの仲直りの贈り物、バラ、ルビー、そして…トマト?
その後、支払いアプリを開いて。結局、彼らはデパートにいるんだから。
ありがとう、指揮官、祝福してくれて。
2B/2Eは9Sを何度も殺さなければならなかったの?
2B、いや2Eと9Sが互いに殺そうとしている!しかもこれが何度も起こっているようだ。ヨルハ司令部は本当に怪しいことをしてるね。もしかしてA2が正しかったのかも…。
オープニングがネタバレだと言うのはアニメオンリーの人にとってネタバレになるんだよね。
わかるけど、OPとEDに出てくるシーンがただの飾りじゃなくて、ストーリーに関わることは2秒考えればわかることじゃない?
ある意味ではそうだね。でも彼らはそのシーンがどれほど重要か、どんな影響を持つかは知らないんだ。ただの文脈のないシーンと思ってるかも。誰かが外部のコンテキストを知っていて、それを重要だと言うと、その見方が変わっちゃうんだ。
自殺のシーンがあるから、感受性の強いコンテンツの警告を出さなかったのがちょっと意外だね。NieR
にはたくさんの自殺のシーンがあるし。それは存在主義のゲームで、アルベール・カミュが言ったように「本当に深刻な哲学的問題は一つしかない。それは自殺だ」。
でも本当に議論が必要なのは、次のメインラインのNieR
ゲームが出るかどうかだよね。
ゲームをどう続けるのかはわからないけど、一つのインストールメントがあるなら、それはNieR ReplicantとNieR
をつなぐものになるべきだと思う。
みんな、NieR
をプレイしてみて。このゲームは傑作で、アニメはゲームをプレイした後に楽しむべきものだよ。コンテキストがあるとアニメがもっと理解できるからね。
完全に迷子になっていて、何が起こっているのか全くわからないよ。
何だって?!
これは本当に良いの?ゲームが好きだけど、見る価値があるためにはかなり違ったものになる必要があるね。
興味深いね。第1クールで制作上の問題が多かったと聞いたので、完全にリリースされるのを待っているよ。
最初のエピソードはあまり良くなかったし、飛行スーツのCGIも最高ではなかった。最終的な作品に関する実際の問題はそれくらいで、他のほとんどの点では、これはたぶん最高のビデオゲームアダプテーションだと思う。
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