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このアニメの適応はすごく好きだけど、漫画の細かいアートが恋しいんだ。あのシーンのページを見てよ。美しい。アニメ版のあのシーンはそれにはかなわない。でも、満足してるよ 🙂
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オリジナルのキャラデザインの方が良いかも。アニメのキャラデザインは少し物足りない感じだった。(でも、設定は結構面白そう)
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これは全く予想外だった。ストレートなファンタジーだと思ったら、ログ・ホライズンやSAO、.hack//signのような状況になった。NPCの視点から始まるのが面白かった。
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ハガのバグテスターがどうなったのかとニコラの秘密が気になる。彼女はただのバグじゃないよね?
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彼がこのイベントを何回も繰り返してきたのか、もしかして彼とのやり取りが原因でイベントシナリオが不安定になったのかもしれない。
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ゲームのコーディングがどれだけリアルに再現されているかによるね。マジョラの仮面を何度もループしても、データがキャラクターの初期化ファイルから引き出される限り、彼らは私の介入なしでは会わないんだ。
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だから彼がキャラの初期化を壊したか、あらかじめプログラムされた別のルートがあるか、デバッグや任意のコード実行を有効にした誰かが関わっているんだろうね。
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あの空を飛んでた奴がデバッグを使ってたから、上から見てるのかも。
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この番組について事前知識はなかったから、何を期待していいかわからなかった。異世界ものだということだけはタイトルからわかったけど、エピソードの最初に異世界の住人を追うのがとても興味深かった。
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それかサーバーが1年連続で稼働した後にゲームファイルが破損したのかも。
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ハガはベセスダのゲームのデバッグを頼まれなくてよかったね。
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ベセスダのゲームにはバグはない。意図しない機能なんだ。
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彼は10回そのイベントをやったって言ってたよね。彼はどこから指令を受けていて、時間のスケールは1対1なのかな?彼は1年間ゲームにいたと言ってたから、イベントが毎日発生するなら、同じことを365回目撃したことになるんだ。
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彼はドラゴンを10回見たんだ。それ以上に何度もやってる可能性もあるね。
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彼はミッションを何度も放棄したって言ってた。リスタートクエストをやってるみたいだね 🙂
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多分もっとたくさんだろうね。興味深いのは、彼女が毎回死んでたのに、今回初めて生き延びたこと。彼が最後のループで何かをしたことがゲームのコードに影響してキャラの行動を変えたのかもね。
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誰かがダーツボードでSAOとデカダンスに当てたみたいだね。
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もし理解しているなら、これが彼が初めてドラゴンを倒した時だ。彼は多分最初に村人を危険から避けさせようとしたけど、ドラゴンがエンド条件を満たすと村人全員が消されてしまった。
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このループではドラゴンが倒されたけど、別の条件がトリガーされて村人が消された。でもニコラは残った。
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それとは別に、彼が彼女を仲間に加える別の条件をクリアしたのかも。それで彼女が見習いになりたがってるってセリフがあるんだ。だから彼女は消されたけど、ゲームは彼女を彼のパーティーの一員だと認識して、彼が別のゾーン(彼のテント)に入ると再出現するのかも。
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これらの番組を見たことはないけど、予想外だった。
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正直、何についてか分かるまで半信半疑だったけど、今は…そこそこ興味がある。
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少なくとももう少しエピソードを見てみるつもりだ!
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編集: 主人公の独特な体型を見て期待していた通りのものだった。異なるキャラデザインは面白い前提を実行するためのヒューリスティックだね。
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ログ・ホライズンやこのジャンルの他の作品に言及してくれてありがとう。SAOには少し詳しいけど、このラインに沿った何かを探してたんだ。
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どういたしまして!.hack//signは2000年代初期のクラシックだよ。最初の「ゲームセカイ」ものの一つなんだ。
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SAOアリシゼーションとWoUは素晴らしかった。ここでも同じ感じを受けるよ、設定は違うけどね。
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全く予備知識なしで見始めた。最弱テイマーかと思ったら、オーバーロードだった。
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VRMMORPGに閉じ込められたけど、主人公はOPなMCじゃなくてデバッガーだ😱
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確かに他のデバッガーがデバグモードを悪用してるみたいだけど、主人公は性格的にフェアにしてるから、だからOPなキャラじゃないんだね。
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「デバッグモードを使うなって言ったよな?!」
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もし使ってたら、クビになってログアウトさせられてたかも。
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いろんな力を持ってても、使うとイベントが特定の方向に進むかもしれないから、望む結果を得るために全ての可能な方法と抜け道を試さなきゃいけないんだ。
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デバッガーがVRゲームに閉じ込められて、バグを報告してもしかしたらログアウトできるかもしれないっていうのは、新しい視点だね。
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彼は運命に見放されてるな。一つ修正すると、二つ現れる…
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バグを報告するだけで、修正は後で行われるかも(そして、次のQA担当が同じ目に遭う)。
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最近のオープンワールドゲームのリリースを見れば、その報告は引き出しの底に行って二度と見られないんじゃない?
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たとえ出られても、1年分のバグを一気に報告したら、デベロッパーが現実で彼を消しちゃうかもね。
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彼らはただ注目されるのを期待してるだけかも。それか、ノルマを達成すれば解放されると信じてるのかも。
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ニコラの視点から始めたのも面白かった。途中のどんでん返しが予想外だったね。
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プロモーションアートで見かけたから、どんでん返しは本当に予想外だった。
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村の少女が面白い仕事(通常は冒険者)に巻き込まれて世界を旅するっていう典型的な話だと思ってた。
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バグを全部報告してもしかしたらログアウトできる?
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彼がログインしてる間に世界的な大災害が起きていて、バグを空の虚空に報告してるだけかもしれない。
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彼自身のためにそうじゃないといいけど、デベロッパーが実際にバグ報告を処理して彼を外に出そうとしてることを祈るよ!
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このクソ企業どもは労働コストを削減するためなら何でもするな!ログアウトできなければ給料を要求できないもんね、笑。
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彼は大昔に死んでるはずだよね、VRマシンが全ての生命維持機能を管理してるんじゃなければ。
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SAOみたいにゲームと現実世界の時間の流れが違うのがもっと怖いよね。
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ニコラを知ることができたのは本当に素晴らしいスタートだった!彼女の好奇心旺盛な性格と村の外の世界をもっと知りたいという気持ちが、どんでん返しをより効果的にしてくれたんだ。
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彼らにとっては何年も経っているけど、現実世界では数時間しか経ってないかも。
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その通りだね。エピソードのほとんどの間、時間を無駄にしているように感じてたよ。品質保証をダンジョン探索者の仕事の説明として使ってるのかと思って、興味を失いかけてた。でも最後の数分で引き込まれた。これがどう進むのか見たいし、他のアルファテスターたちがどうなったのかも知りたい。
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設定は面白いけど、主人公の落ち込んだ感じが正直ムードを引き下げてる。アニメーションはいい感じだから、それはプラスだね。
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もしQAかデバッガーとしてゲームに閉じ込められたら、私も少し落ち込むと思うよ、笑。
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それには同意するから、最初にニコラのポジティブなエネルギーに焦点を当てたのは良いアイデアだったね。
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ニコラが後で戻ってくるのが、彼に希望を与えて落ち込みから引き上げる助けになると思うよ。
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うわ、見る前にタグを確認しなかったよ。このタイトルが今すごく意味を持つね。
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これは技術的にはVRMMOだけど、実際にゲームプレイのメカニクスがどれだけ重視されるか気になるね。ニコラがいるから、あまり目立たないかもしれないし、大きな数字や派手な演出は期待できないかも。
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ハハ、タグを確認しなかっただけじゃなくて、他のアニメと混同してたみたい(なぜかギルドの女性が大きなハンマーを持って自分で解決するアニメだと思ってた)。
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期待してたものとは全然違ってたけど、その後のどんでん返しもすごかった!
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脚本・シリーズ構成:M. Night Shyamalan君
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おお、あの結末は予想外だったけど、めっちゃ良かった。このアニメを選んで良かった!最初は一話だけ見てみようと思って、それでハマっちゃった。すごいどんでん返しだけど、それがまた良いんだよね。ニコラは絶対に何か重要な存在に違いない。
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これは「進撃の巨人」とは全然関係ないことはわかってるけど、巨大な踏みつけ者や遅延された説明がMMOゲームの上に乗っかってる感じが新鮮だよ。
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それにスカイリムの要素もちょっと入ってるね。彼がモンスターがナビゲーションメッシュがないせいで動けないのを利用すると思ったけど、爆発する樽が最終的にはもっと楽しい解決策になったよ。
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これは彼が初めてやることじゃないと思うから、なぜ彼があんなことをしたのか説明してほしいな。でもあのドラゴンは大きかったな。カエルに見えたけどね、笑。
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すごく良い!!!今シーズンで一番楽しみにしてたアニメで、期待通りだった:) 通常の異世界ものとは一線を画してる。メインの二人はすでにすごく魅力的で、彼らの冒険が楽しみで仕方ない。そしてモンスターのデザイン!!!素晴らしい。
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もう引き込まれた。ゲームの中に閉じ込められるジャンルはあまり好きじゃないけど、大きなひねりがあると好きになっちゃう。最初は12話だけ見てみようと思ってたけど、今は完全にハマっちゃった。これからどうなるか見てみよう。
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これはまあまあかなと思ってたけど、特に面白いとは思わなかった。やめようと思ってたのに、今はもっと見たい!
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地味なバグの利用がショーの雰囲気を支えてるみたいで、ライターが本当にビデオゲームを愛してるのが感じられるね。「俺が最強プレイヤーだったら最高だろう」って感じじゃなくて。
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ビデオゲームの特有の特性を見せるアニメは、このジャンルでは最も珍しい設定かもしれない。パワーファンタジーの浅いビデオゲームメカニクスの設定が大量にあるけど(つまらないゴミで、ゲームとファンタジーの両方の魔法を奪ってる)。
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この変な要素をもっと取り入れてくれることを願ってる。変なのは良いことだ。変なのは至福。
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漫画が好きなら「スピードランナーはゲーム世界から戻れない」を強くおすすめするよ。このトピックに深く突っ込んでて、最近読んだ中で一番面白い作品の一つだよ。
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タイトルが完全にどんでん返しをネタバレしてることに気づいてる人が少ないみたい – 「品質保証」=QAテスト、つまりデバッグ。
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興味をそそられるから、数話見てどこに行くのか見てみる価値があると思う。
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ゲームを異世界ものとは思わないから、「異世界」という部分が日本から神が誰かを召喚して神の小さなファンタジー世界をQAすると思ってた。VRMMOで自我を持ったNPCがいるとは思わなかった。
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何も知らずに見始めて、プロモーション画像からは軽いコメディ異世界ものだと思ってたら、代わりに真面目な少女が燃え死ぬのを見たよ。
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でも、少なくともクソ開発者がNPCに痛み機能を実装してないみたいだから、それは良かった。
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ちょうどタイトルを見たんだ:「この世界は不完全すぎる」
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これが技術的には異世界ものではなく、VRMMOでハガ、私たちの異世界の主人公が実はデバッガーで、村が全滅するようにするのが仕事だった。彼とその友達はもう1年以上このVRMMOに閉じ込められていて、彼だけがゲームをデバッグし続けて、解放されるのを望んでいる。
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これを「この(この)世界は不完全すぎる」と読むんだと思う。「異世界」はローカライゼーションの余計な追加かも。クソローカライザーどもめ。そこには「異世界」の言及はなく、「世界」だけだ。英語のタイトルが嫌いになってきた。
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このおにぎりを見るかい?今はバーガーで、そして今~!それはチーズバーガーだ。
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この意見に賛同する人がいて嬉しいよ。
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両方の設定を同じキーワードやフレーズに結びつけるのが、議論の中で区別をつけるのに役立つわけじゃないんだから。
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「らき☆すた」は異世界ものだよ(彼らはMMOにログインするんだからね!!)
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「ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?」は異世界ものだよ、知らなかった?MMO!
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ウェブフォーラムの議論で論争と口論を続けるよ、マウスフレイルとキーボードシールドを振りかざして。キーボード戦士集結!~
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品質保証はソフトウェアの外にも存在するんだ。売りたい製品があるところにはいつもあるよ。
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なぜ人々がゲームの設定を予期していなかったのかはわからないけど、閉じ込められるというどんでん返しには驚かされた。
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私にとって品質保証はもっと幅広い職業として認識してるよ。それはゲームだけにとどまらない。デバッグしてるから、特定の業界やジャンルには関係なく、むしろコーディングに関連してると見てる。それでQAの人がファンタジー設定に異世界転生したと思ったんだ。
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ゲーム業界に入るところだったけど(結局…入らなかった。2008年の金融危機が多くのことに大きな影響を与えたから)なので、品質保証は私にとって大きな点滅するサインだった。
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みんなタイトルが完全にどんでん返しをネタバレしてることに気づいてない – Quality Assurance = QAテスト、つまりデバッグなんだよね。
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恥ずかしながら、私も気づかなかったよ。妹がQAで働いてるのに、笑。
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言い訳をすると、妹がQAの意味を教えてくれたことがないんだよね。
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私は彼が王様のために働いて、世界の「問題を修正」しようとしてるのかと思ってたんだ。
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実は、ハガがドラゴンとの戦いで死ぬと思ってたんだ。爆発する樽が故障したりして、だからニコラが成長して武器や装備をモンスターに対してテストするようになるのかなって。ダンジョン飯みたいだけど、装備とちょっとの資本主義が加わった感じで!
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ドラゴンから逃れるために高い場所に行く?そりゃ理にかなってるよ。
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プレイヤーが村を救うために協力するイベントで、村全体が突然燃え上がるって、どんなクソゲーのストーリーだよ。
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彼の同僚たちはみんなデバッグコンソールを使って辞めたんだろうけど、彼はルールに厳格すぎるんだ。
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ついに、感情を持つNPCが出てくるMMOの話が実現するのかな?ゲームが魔法で現実の世界になったわけでも、NPCが魔法で自我を持ったわけでもなく、最初から自我を持つようにデザインされたゲーム?それは生身の人間のテスターをゲームに閉じ込めるよりもはるかにひどいよね。
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ドラゴンは倒せないはずなんだよ。ゲームがソフトロックするのを防ぐために、戦闘が始まってX分後に自動的に死ぬように設定されてる可能性がある。
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ドラゴンの攻撃で村が消えたっていうスクリプトイベントがあるのに、まだ村が残ってるのは微妙だよね。
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他の場所でふざけてて、主要な敵対者になるんだろうね。
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NPCをドラゴンから避難させることはできる。ドラゴンから救えないようにするのと、救った後に突然燃やすのは違うよ。後者は非常に没入感を壊すし、プレイヤーへの敬意がない。
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彼らが痛みで叫んでないってことは、実際の燃焼じゃなくてデスポーンのビジュアルメタファーなんじゃないかな。
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NPCを通常のエリアから引き離せるゲームはたくさんある。それでストーリーが変わるわけじゃない。
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それに、スクリプトイベントの外ではNPCを無敵にするゲームも多いから、燃えてても傷つかないのは納得できる。イベントは技術的には終わってるからね。
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これ、ダンジョンピープルより好きかもしれない。
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ダンジョンピープルを判断するのは難しいけど、今後のエピソードが最初とは全然違うだろうから…
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でもこのショーも同じだろうね!
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あのエンディングはすごく素敵でキャッチーな曲だった。今シーズンのエンディング候補だね。
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エピソードも良かったし、最初の数分の進撃の巨人のリファレンスも楽しかった。
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魔法少女について歌ったオープニングをやってたグループと同じだよ、笑。
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たくさんの詳細がまだ明かされてない感じがする。例えば私もNPCを守ろうとするけど、彼が村人を救おうと必死だった理由は説明できないんだ。
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少なくとも次の数話を楽しみにしてるよ。
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ドラゴン??それらのことをそう呼ぶとは思わないけど、まあ君の好きにしなよ。
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異世界の部分がどこで出てくるのかと思ってたら、最後のどんでん返しがあって、驚いたし興味を引かれた。このショーにあまり期待してなかったけど、今では次のエピソードが楽しみだよ。
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対照的に、これが他のすべてと比べてこの怪物をさらに…まあ、モンスターっぽく見せてるんだね。
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このジャンルに対するかなり革新的なアプローチだったよ。期待以上だった。
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アートスタイルにはすぐには馴染まなかったけど、それは個人的な好みだね。詳細で高品質にするために多くの努力が注がれているのは確かだ。客観的に見ても良いアートだよ。アニメーションもまあまあ。画期的ではないけど、このタイプのショーにしては受け入れられる。全体的に、高品質なショーになりそうだよ。
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異世界ものが嫌いな人たちが見ずに自動的に低評価をつけてるのかな。
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自分的には期待できるけど、本当に好きになるかどうかはあと数話見てからかな。これからどの方向に進むかによるね。
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あのどんでん返しのエンディング、すごかった!予想もしてなかったよ。タイムトラベラーだと思ってたら、自分でSAOしちゃった人だったとは。
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これには大きな可能性を感じるよ。ハガが同僚たちがどうなったか知らないみたいなのが不思議だよね。閉じ込められたなら、一緒にいたいと思うけど。でも数時間しか経ってないなら、ただウロウロしてただけかもね。リアルでは2日も経ってないと思うよ、誰かが探しに来るはずだから。
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まず、アートはほぼジブリ品質だね。
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アートスタイルは楽しめたけど、アニメーションが時々ぎこちなく感じたんだ。低フレームレートとかそんな感じ。私だけかな?
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ゴブウみたいなのとイモリを掛け合わせたように見えるね。
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少なくともあの一つが口の中にもう一つ顔が生えるまでは。
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最初はドラゴンがバカっぽく見えたけど、その後すごく不気味になった。
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最初のエピソードでかなり感心したよ。ファンタジーの雰囲気がすごく良くて、主人公じゃなくてNPCの視点から始まったからかも。主人公が怖がりのティーンだと思って心配してたけど、最後のどんでん返しで彼がそうなる理由が理解できた。
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この世界とストーリーがどう進むかを見るのが楽しみだよ。設定がしっかりしてて、冒険とミステリーがあって、他のコピー&ペーストの異世界ものとは一味違う感じがするから。
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QAがタイトルにあることから予想してたけど、QAテスターが理由もなく閉じ込められるSAOのシナリオまでは予想してなかったよ。
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ドラゴンを倒したのに村人が死んだときはびっくりした。ニコラがハガのテントに戻ってきたなら、記憶を失わずにリスポーンしたわけじゃないと思う。
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ニコラが樽を落として全員を爆発させると思ってたよ。
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これは一体どんなファンタジーストーリーなんだろう。アートが素晴らしくて、モンスターやキャラクターデザインも興味深い。音楽も好き。このキャラ、見覚えがあるなぁ。ああ、モンスターについてノートを書いてるのか。待てよ…これが stuck してる?ああ、これが何なのか分かった!タイトルがドロップされて、イェーイ、デバッグの時間だ!
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これを盲目的に見た私の感情をまとめるとこんな感じ。
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ニコラがまだ生きてて良かった!このクソVRMMOの多くのバグの一つみたいで、あのエンディングからすると、彼女はハガと一緒に旅を続けるんだろうね。これ、ダンジョンピープルより好きかも。どこに行くのか気になる!
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VRMMOに永久に閉じ込められたら、それって本質的に異世界ものにならない?
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ニコラがまだ生きてて本当に良かった。
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Tポーズだけが足りなかったね。
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エピソードを見終わってみると、思ったよりドラマチックで驚いた。でもこのデバッグの旅には全力でついていくよ。
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アートスタイルが鳥山明っぽくない?
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彼のスタイルそのままではないけど、何かすごく馴染み深い感じがする。
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ちょっと待てよ、これって異世界ものじゃないよね。タイトルが日本語で何て言ってたっけ?
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この世界は不完全すぎる?騙された!
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これはまた、1話の終わりで完全に予想をひっくり返すアニメだ。こういうの好きだな。
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そう、異世界ものじゃなくてVRゲームに閉じ込められるアニメだけど、それでも良い!
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今週楽しんでるプレミアのほとんどがこれ以外だけど、これは良いやつだね。SAOタイプの設定は予想外だったけど、ニコラは素晴らしい主人公(?)NPCだよ。
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彼らのドラゴンの取り扱いが大好きだよ。変なカエルみたいな生き物で、更に変な本当のドラゴン形態がある。ファンタジーがこういう風に奇妙になるのが大好きだ。
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うーん…正直に言うと、あのどんでん返しは見たくなかった大きな警告サインだった。
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好きなVRMMOショーは片手で数えられるくらいしかないけど、がっかりしたものの数はその何倍もある。
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このアートスタイル好きだな…全体的にエピソードはまあまあだった。良くなってほしいけど、今のところはちょっと警戒してる。次の数話を見てみよう。
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このどんでん返しは予想してなかった。他の異世界ものみたいに彼が異世界に行くフラッシュバックがあると思ってた。今のところゲームのミステリーがどうなるか興味がある。
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エンディングのどんでん返しの後では、少し納得できる。
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おお、もっとライトな感じだと思ってた。
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このエピソードの時間があっという間に過ぎた。次のエピソードがもう上がってればいいのに。
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二度確認しなかったけど、バーで歌ってたエルフは彼のデバッガー仲間の一人だったと思う。
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プレイヤー/プレイテスターの視点からドラマチックなストーリーになるとは思ってなかった。
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でもポジティブなカルマを得るわけにはいかない。他のユーザーを煽らなきゃ。
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SAOよりこっちの方が好き。このプレイテストの設定の方が面白そうだけど、いつでもダメになる可能性はある、わからないよね。
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どこにも合法的にストリーミングされてないの?ちぇっ
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このアートスタイル、ドラゴンとか全部大好き、本当に生き生きしてて独特だよね。見て、このかわいさ!!!! これでキャラを一瞬で好きにさせるんだよ。対照的に、他のものと比べてこの怪物がもっと…まあ、怪物っぽく見える。
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ああ、やっぱりそうだね。盛り上がってきた。見てみる時間だ。
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くそっ。トレーラーからこのアニメが他とは違う何かを持ってるとは思ってたけど、まさかこうくるとは。
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今シーズン初めて次のエピソードが本当に楽しみな新しいショーだよ。でももちろん、他の無難なパワーファンタジーや一般的なロマンスものと比べると、ここではあまり注目されてない。
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ファンタジー世界/ゲームに閉じ込められる話で、少し違ったことをやってるみたいだね。
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うわっ。これには落ち着いて見てられない。盛り上がる時間だ。
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これは素晴らしかった!このタイプのタイトルのアニメにはいつも少し懐疑的なんだけど、ショーの質がどうなるかを見るまでは少し懐疑的でいるつもり。でも最初のエピソードとしては本当に素晴らしかった。キャラデザインが大好きで、説明を読んだから状況はわかってたけど、それでもどんでん返しの実行が素晴らしかった。ニコラと他の村人がドラゴン(もっとカエルドラゴンみたいだけど、笑)を倒した後に何が起きたかは予想してなかった。
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期待以上だった。ジブリ風の雰囲気が心地よい。
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今シーズンの隠れた名作を楽しんだと思う。
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このエピソードを本当に楽しんで、2人の「メインキャラクター」が好きだったけど、最後のどんでん返しで興味が失われてしまった。タイトルがヒントを与えてたのはわかってるけど、タグの「バーチャルワールド」と「異世界」を事前に見てなかったのが悪い。
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レビューが良ければまた見直すかもしれないけど、今のところはやめて他のシーズンものを試してみるつもり。試したいものが多すぎて、いくつかはドロップしちゃうんだよね。
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このエピソードをすごく楽しんだ。どんでん返しに気づくべきだったけど、毎日同じで誰も外に出ない平和な村が壊滅した始まりの村だと明らかだったはず。
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それと、このショーが好きなら、小説/オーディオブックの「予言承認コンパニオン」をおすすめするよ。これは基本的にNPCの視点からの100%で、PCはバグテスターというより意図的なゲームブレーカーで、ちょっとコメディの雰囲気がある。
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トリプルAについて話し始めたとき、今の時代ではそれは喜ぶことじゃないって思ったよ。トリプルAはゴミの代名詞だから。
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正直言って、最初はダラダラしてたけど、最後のどんでん返しで次のエピソードを見たくなった。
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でも最初の20分くらいは確かに苦痛だった。
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人々がタイトルから「どんでん返し」に気づかなかったのが理解できない。かなり良い最初のエピソードだった。これからはもう少しライトな感じになると思うけど。
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まあ、少なくとも典型的な異世界ものとは違うね。でも本当に良いかどうかはあと数話見てから判断するよ。設定は面白いけどね。
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ちょっと混乱するんだけど、ハガがVRMMOに誤って閉じ込められてログアウトできないなら、なぜまだデバッグしようとしてるの?開発者が彼を外に出すまで、楽にして死なないようにするべきじゃない?外の世界で何が起きてるんだろう?
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あのドラゴンたちは今まで見た中で一番醜くて変だった。誰がデザインしたんだ?
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ニコラだけがバグって燃えなかったのか、それとも村全体が死ななかったのか気になる。それに彼女はNPCにしては賢すぎる。AIなのか?それともハガは本当にファンタジーの世界に転送されて、実際の人々が住んでいるのか、ログ・ホライズンみたいに?
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彼はバグ報告を続けていれば、最終的にゲームから出られると信じている(または少なくともそう希望している)みたいだね。
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自分が信じたいことを信じて希望を持ち続けることで、精神的に崩れにくくするんだよ。
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もしかしたらもっと賢い、またはもっと愚かな理由があるのかもしれない。
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どうなるか見てみよう。少なくとも興味をそそられるから、見続けるつもりだよ。
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このエピソードで彼自身が言ってたよね。「俺は臆病でルールに厳格だから、まだ安全なんだ。バグ報告を続けていれば、いつかここから出られるのかもしれない?」
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もしかしたらバグをすべて解決するまで出られないのかもしれない?でもそれが彼が知っていることなのか、そうであってほしいと願っていることなのかはわからない。
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それが彼が知っていることなのか、そうであってほしいと願っていることなのか。
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くそ、これは異世界ものから期待していたものとは全然違うな。エンディングを見る限り、残りのシリーズはもっとライトな感じになりそうだけど、このエンディングの数分で興味を引かれたよ。
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EAやUbisoftの役員がこのアニメを見てアイデアを得ないことを祈ろう…
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心配しないで、彼らの品質管理の人たちはもうとっくにいなくなってるから。
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